《英雄联盟手游》新版本中,将为召唤师们带来龙魂改造内容,除了符合峡谷的视觉表现之外,龙魂还会为召唤师带来额外增益,我们就一起来看看这次更新都有哪些调整吧!
幽灵魄罗
新版本中,当其中一方的二塔被拆时,生成的幽灵魄罗获得调整优化,幽灵魄罗被敌方英雄普通攻击三次后将被眩晕,不再提供视野,击败幽灵魄罗的英雄会获得10金币奖励,等待一段时间后,幽灵魄罗将恢复原状,并寻路至起始点重新开始巡逻。
机制更新
亚龙提供的增益效果遭到削弱,当对局中的其中一方连续击杀3条亚龙之后,会获得一个全新的龙魂增益,龙魂的元素和峡谷的元素一致,若未满足连续击杀条件,则本场对局将没有龙魂出现。
龙魂机制
炼狱亚龙增益提供的百分比攻击力与法术强度加成变为固定值,不再随着击杀亚龙数量而增长,炼狱龙魂效果为,当召唤师使用普通攻击或技能对敌方英雄造成伤害时,目标处将产生自适应伤害的范围爆炸,该龙魂效果有短暂冷却时间。
山脉亚龙增益提供的护甲与魔法抗性加成变为固定值,不再随着击杀亚龙数量而增加,山脉龙魂效果为,当召唤师在短时间内没受到英雄和防御塔伤害时,会获得一个护盾。
海洋亚龙增益提供的,每隔一段时间回复已损失生命值的比例变为固定值,不再随着击杀亚龙数量而增加,海洋龙魂效果为,当召唤师使用普通攻击或技能,对地方英雄造成伤害时,在一定时间内恢复自身生命值,该龙魂效果有短暂冷却时间。
冰霜亚龙增益提供的技能急速变为固定值,不再随着击杀亚龙数量而提升,冰霜龙魂效果为,当召唤师使用普通攻击或者技能,对地方英雄造成伤害时,将标记目标数秒,标记结束时敌方英雄短暂降低移动速度,并受到额外的真实伤害,伤害值等于标记期间受到伤害的一定百分比,该龙魂效果有短暂的冷却时间。
需要注意的是,目标在被标记期间如果被队友攻击,标记持续时间不会刷新,队友的冰霜亚龙龙魂效果也不会进入冷却。
小tips
获取龙魂后,英雄脚下将拥有龙魂各自独特的视觉特效,此外,当召唤师获得龙魂时,游戏内将有对应的广播提示。
以上就是此次改动的全部内容了,龙魂机制终于改过来了,果然策划有看到我们的需求啊!希望各位召唤师们都能尽情畅游在龙魂改造后的峡谷之中!
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