堡3对于堡2在战斗系统上的继承也是相当严密完善了,不同职业的角色有不同的强势期、强势应用场合,五套上阵阵容任你搭配,平衡性相比其他爽数值的游戏要好很多;伤害计算、命中/暴击、特效触发、出手速度等有一套完整严密的体系,操作难度低而策略性高;不存在始终无敌的角色、阵容和装备,打不同的boss需要单独仔细研究配装和阵容。 堡3虽然在前期存在数值碾压,基本不需要care阵容和克制关系,但在后期的boss中,如何合理搭配职业,运用属性克制,释放大招战吼的时机,甚至携带的装备都会成为能否战胜boss的关键,对于老玩家来说,在保留地堡系列特色的同时,进行更为精进的优化和升级才是我们真正喜爱的地堡新游。
游戏方面,立绘、故事,非常的用心 ,画风精致程度比前传而言精进了很多,从人物立绘到动态boss甚至地图战斗场景,美工经费在燃烧,暗黑克苏鲁风十足。玩法多样可选自由度高。开图党可选秘境人物外传周活动,咸鱼玩家可以烹饪种菜开图鉴!可肝可佛不设限,取消食物体力上限,策略门槛降低,新手党饿死党狂喜。50多个再生者,每个人都有三种不同阶段的立绘,还是动态的,甚至还有皮肤。游戏内容极为丰富,不是简单重复的刷刷刷,新的场景需要重新探索,有当年玩暗黑破坏神的感觉,有丰富的装备,人物,技能,资源站等等,不需要充钱就可以拥有,这种靠自己努力最后得到自己想要的东西,这种感觉才是游戏的魅力。
游戏开测之后,游戏的氪金程度比之以往一直受玩家诟病,但是玩法也多了不少,就新作和前作的玩法不太一样,是迷宫地牢类型的探索玩法,感觉有点像长生劫或者不思议迷宫,虽然也有挂机内容但不影响主线。玩这游戏的重点在看剧情,地下城堡系列的游戏剧情都很棒,支线和细节也很丰富,迄今为止甚至没有遇到任意两个可引魂的死者描述相同,在剧情方面是用了心的。总的来说,画面优质,剧情丰富,音效和还原比较不错,还原经典IP地下城堡,暗黑风格的挂机游戏。
首先客观来讲,这是个不错的游戏,关卡的难度设置的很巧妙,而且boss的机制让一些特定的英雄有用武之地,对于一些飞主流的队伍,再前中期间也有很好的游戏体验。每天都有新鲜感,每一关精心设计体验都不一样,关卡轻解密,剧情故事值得推敲。风格延续前作,多了几分魂味,不管是人物剧情还是一些物品说明上,可见策划团队是有用心的,明暗线剧情都是有的,就目前的进度而言,有足够的代入感,也分期待之后的剧情能圆上,我觉得还是值得一玩的。