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随着S8巨龙战役的如火如荼,相信各位领主大人,对战场内的优化和改动,也有了初步的实战认知。在此,将为您展示【巨龙战场大地图】以便让各位领主大人,可以当作战术板,更好地和盟友进行战术研讨!
除此之外,让我们再了解一下,这次战场内的优化改动吧!!!
一、【原驻守军】
三大建筑,相信各位领主并不陌生,水晶矿;军械库;训练场。
水晶矿
军械库
训练场
本届巨龙战役中,在每局比赛的开始阶段,三大建筑都会有【原驻守军】的存在,而当这些NPC守军被完全清除后,才可以开始占领三大建筑。
具体规则:
1)对战双方可同时对同一建筑内守军发起进攻,根据击杀百分比瓜分守军拥有的积分。
三大建筑守军积分,【冠军场】共计240,每个80。【普通场】共计150,每个50。(相应的冠军场的守军强度也会高于普通场。毕竟神仙打架,NPC也得有个“次等神”的强度才合理。)
2)清除守军后的归属规则,采用“最后一击”规则。在完成归属计算后,归属方剩余部队会留在建筑中,并开始300秒的占领倒数,而非归属方部队则会原路返回。
3)对【原驻守军】发起集结,将采用【超级集结】的效果计算机制,但不会消耗战场内的【超级集结次数】
二、【新龙塔】
【军械库、训练场周围各有两个龙塔守护,龙塔会时刻守护对应的得分建筑。】
龙塔
1)全新的龙塔会在守护的军械库、训练场中出现敌军部队时,对得分建筑内的敌军自动发起攻击。
2)龙塔,每10-15秒攻击一次。
3)龙塔,每次攻击会对敌军部队造成0、5%-2%的伤害,由龙塔中驻守的部队数量决定。
4)驻守部队数量达到50万时,龙塔造成0、5%伤害。数量越多,伤害越高,最高造成2%。
5)龙塔会优先攻击敌方部队的低级兵种。
三、【新祝福塔】
新祝福塔可获得BUFF改为:
【上祝福塔】:攻城伤害+30%、守城减伤-30%
【下祝福塔】:守城伤害+30%、攻城减伤-30%
1)成功占领祝福塔后,占领者可自主选择是否激活或放弃增益属性。
2)每次选择有5分钟冷却时间。
那么,结合了各位领主在战场中的实际感受之后,是不是对这些改动和优化玩法,有了更深的理解和认识呢?同时,也希望大家可以在季前赛(测试赛)期间好好热身,争取在正赛时,取得好成绩!!
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