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自4月15日COK列王的纷争对外宣告怀旧服首发测试以来,仅5天时间,便有超10万人参与注册,怀旧服的设定及数值体系广受好评。一时间服务器访问繁忙,官方紧急加开第2组服务器,为这些热爱COK的玩家提供了更流畅的游戏体验。
列王的纷争自推出“共创COK”计划以来,一直坚持和用户在一起,致力于打造更受玩家喜爱的SLG。除了一些别开生面的主播培养、攻略大师培养计划,列王的纷争游戏工作室更不断加强与玩家交流沟通,各项系统在上线前都经过玩家的实际测试,更是不断收集玩家的各类反馈建议,认真评估,最终呈现出来的是一个个受到玩家喜爱的系统版本。本次怀旧服也不例外,据了解,在本次限号不删档测试前,COK研发团队还邀请来自全球各个地区的近500名玩家参与限号删档内测,内测期间不断调整和优化系统,终于诞生了当前怀旧版本,即以2016年版本为基础,在高度还原该版本各项内容的前提下,结合流失玩家的实际需求进行增减的经典版本。
【简化系统,深度减负】
为了高度还原2016年版本内容,COK怀旧服制作团队果断做出“关闭龙、英雄等系统”的决定,仅保留SLG最核心的城建、科研、兵种体系,以及个别辅助系统,降低回流玩家上手难度,让玩家可以在本次怀旧服中,保留对单一的极致兵种属性追求。同时,在活动设计上,综合考虑各项任务的难度和时间,减少任务完成成本和负担。不仅如此,列王的纷争更保留了部分正式服的减负优化,比如:一键激活BUFF等,玩家在疯狂享受战斗乐趣之前,仅需5分钟设置即可开战。
【调整节奏,增加爽感】
结合前期玩家调研数据,列王的纷争加快了前期城建节奏,并推迟了荣耀建筑建造,平衡不同玩家的贫富差距。同时,他们还将部分战斗玩法提前推出,让喜爱战斗的玩家在城建中期即可享受到战斗带来的乐趣。
【平衡兵种,策略至上】
了解COK的老朋友们都知道,2016年的版本偏重弓兵。而本次怀旧服全球首发测试也考虑到了这一点,下调了部分弓兵技能效果和步兵技能属性,关闭了部分步骑装备套装。在兵种平衡上做了很大提升,受到了玩家的广泛好评。
作为一款上线时间接近6年的手游而言,“与玩家共同创造COK”是列王的纷争工作室一贯秉承的态度及初心。事实证明,COK做到了这一点。相信在不远的将来,作为SLG游戏先驱者的COK依旧能给我们带来惊喜!
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