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《第五人格》3月19日版本更新 赛季精华2囚徒上线

2020-03-19 09:51:46    编辑:猫咪夹子    

第五人格3月19日版本更新,这次的更新过后赛季精华2终于开放了,新求生者囚徒正式上线,除此之外还有不少的新内容,一起来看看全部内容吧!

新精华

第十一赛季·精华2正式开放,全新时装更新,包括:

“囚徒”稀世时装-蝰

咒术师奇珍时装-“向导”

梦之女巫奇珍时装-羽蛇

获得稀世时装-蝰将免费获得新求生者-“囚徒”

该角色暂时无法在排位赛、联合狩猎及黑杰克模式中使用。

新角色

新求生者-“囚徒”(卢卡·巴尔萨)加入庄园,获得第十一赛季·精华2中的稀世时装-蝰即可免费解锁(该角色暂时无法在排位赛、联合狩猎及黑杰克模式中使用);

 

【外在特质-线路控制】

“囚徒”对庄园地下的电力线路十分熟悉,可以改造电线的连接状态以改变密码机的连接,被连接后的密码机在被破译时可以互相传递破译进度。

[使用方式]

点击手持物使用后,“囚徒”的脑海中将浮现出场景中密码机的分布情况,并可以以连线的方式调整密码机之间的连接状态。

[连接通路]

“囚徒”可以对两台未开启的密码机进行连接,并形成一个连接通路,冷却时间为30秒,每个“囚徒”同一时间只能生成1条连接通路,1条连接通路中也只能存在2台密码机,连接通路形成后将对所有求生者可见。

求生者破译处于连接通路中的密码机时,可以以一定百分比将自身破译的进度实时向另一台密码机传递,传递时,自身破译速度会根据传输百分比的大小而降低。

传输百分比的大小可以自由调节,在0%-48%之间变化,同时,因为线路老化的原因,传递出去的破译进度会有一定的损耗(自身破译速度不受损耗影响),损耗大小随两台密码机之间的距离而增加,在10%-20%之间变化。

连接通路可以被监管者摧毁,摧毁后相应的密码机在45秒内将无法再次被连入连接通路。若连接通路中有密码机被开启,连接通路将自动失效。

【外在特质-“导体”】

[电荷集中]

那场事故改变了“囚徒”的体质,使他本身成为了能集中电荷的“导体”,当“囚徒”破译处于连接通路中的密码机时,会使当前密码机附近因为电荷集中而形成的放电区域,当监管者进入此区域时并长久停留时会因为触电而进入眩晕状态。

每次触电也会永久增强监管者对电荷的抵抗效果,使监管者后续触电的眩晕时间减少直至为0。当连接通路失效或被摧毁时,放电区域也将随之消失。

[电荷加强]

因为“囚徒”的特殊体质,当“囚徒”处于放电区域时,将持续获得充能,充能完毕后,可以释放1次强电流,强电流会让附近的监管者受到电流冲击并让其眩晕1秒。

电流冲击的效果较强,不会受到监管者电荷抵抗的影响。

【外在特质-超级通路】

出于谨慎的考虑,“囚徒”提前建立好了两台大门之间的连接通路,在大门开启阶段,两台大门之间的密码锁会自动相连,并允许两台密码锁互相传递破译进度。

因大门间的线路连接较为复杂,该连接通路的传输比例只有“囚徒”可以调节,在0%-48%之间变化,同时,因为线路老化的原因,传递出去的破译进度会有一定的损耗,损耗大小为固定值15%。

监管者可以摧毁大门之间的连接通路,摧毁后,“囚徒”无法再次连接此通路。

【外在特质-过度专注】

“囚徒”在形成了连接通路的密码机上破译时破译速度增加10%,且在密码机校准失败后,僵直时间减少30%。

但这种过度专注也削弱了囚徒对周边事物的感知能力,使其能感知到监管者的距离减少20%。

COA III线上预选赛

本周六、日16:00,深渊的呼唤Ⅲ中国大陆赛区线上预选赛精彩继续。本周是否还会上演MFB式的奇迹翻盘?率先挺进胜者组的队伍能否一路高歌率先杀入全球总决赛战场?遗憾跌入败者组的队伍能否绝地反击?

本周的精彩解说将由凉哈皮和雪儿为大家带来,敬请期待!

本周对阵信息公示如下:

【3月21日】

16:00 Ace vs AT

17:30 Mok vs ALo

19:30 VTM vs Kot

【3月22日】

16:00 SAo vs TVT

17:30 XGG vs Ace和AT败者

19:30 IOC vs Mok和ALo败者

第五艺术馆

第五艺术馆投票+评审阶段正式开启,本次赛事投票在游戏手机端进行,PC端无法进行投票操作。活动开启后,可通过游戏内奇思怪谈界面进入第五艺术馆专题页进行投票。

投票阶段,每位玩家每天最多可以在游戏中获取4票并最多投出4票,玩家至少需要完成1-18新手任务才能获取选票,获取方式为:

首次登陆1票;

首次战斗1票(仅限正常排位、匹配及双鬼模式且演绎分在2000以上);

首次胜利1票(仅限正常排位、匹配及双鬼模式且获得胜利);

首次分享1票(每日分享不限次数,但最多增加1票。有效分享平台为微博/微信/QQ)。

投票+评审阶段将于3月20日开始,并于4月3日截止。投票+评审阶段结束后,4月10日至4月17日将在活动页面进行为期一周的结果公示,并陆续向获奖玩家发出线下活动邀请函。

此外,累计投票20/30/40/50次,可获得线索、碎片和等待动作奖励,投票奖励将会在返回游戏后陆续由邮件发出,可能会有1分钟左右的等待时间。

同期,由专业评审团评选出专业评审奖,即异界彼端、至高杰作、馆藏珍宝。

闪金石窟中立生物调整说明

尊敬的各位访客,经过我们的排查,闪金石窟卡顿丢帧问题主要是因为中立生物的性能消耗而引起,因此我们将暂时对该场景中的中立生物进行屏蔽处理,待修复后,中立生物将会重新开放。感谢您的理解!

战斗调整

调整了入殓师灵柩的显示机制,现在其他求生者同样也将能够看到入殓师放下的灵柩;

优化了“使徒”的普通攻击、蓄力攻击、牵气球攻击命中判定,并降低了牵气球攻击的后摇动作时长;

优化了祭司超长通道在远距离的特效显示,现在在更远的地方也可以清晰地看到超长通道的轮廓;

调整了祭司成就加分“异位坍缩”的完成难度,该难度现在略有下调;

湖景村玉米地附近新增了1把狂欢之椅。

体验优化

优化了佣兵稀世随身物品-猫尾的动作表现;

优化了求生者在被携带了随身物品-催眠仪的小丑以及携带了随身物品-作响的铃铛的鹿头背负时的挣扎动作;

优化了红夫人奇珍时装-最后一舞及其相应随身物品毒蛇手杖在商城中的命名;

优化了商城礼包被购买后的排序,现在已经购买的礼包将移到商城对应栏目的最后;

优化了联合狩猎模式道具“幸运剂”的描述,使其更符合道具效果。

问题修复

修复了部分玩家第五生涯中充值数据和角色使用场次数据不正确的问题;

修复了第五生涯角色使用次数最多的称号只有一个的问题,该称号实际上可以同时拥有2个;

修复了摄影师使用时空残相技能进出相中世界,手中牌模型、音效会丢失的问题;

修复了军工厂木屋附近某区域祭司开辟直线通道时可以穿过未放下的木板的问题;

修复了“诱饵战术”加分的描述错误的问题;

修复了梦之女巫切换到正在被手电筒照射的信徒时,没有照射进度条的问题;

修复了监管者天赋-崩坏在天赋页内的描述和战斗内buff的描述不一致的问题;

修复了军工厂、里奥的回忆、圣心医院部分墙体碰撞过大,与肉眼所见不符合的问题;

修复了圣心医院部分窗户碰撞过高的问题;

修复了杂技演员的爆弹能击中处于不同世界的摄影师的问题;

修复了在某些无法移动区域脱离卡点功能失效的问题;

修复了在湖景村船尾海滩使用脱离卡点会进入大船内部的问题;

修复了牛仔勾中扛着其他人的牛仔,会把牛仔勾过来并卡进组件的问题,现在只会把被扛着的人勾过来并扛起;

修复了黑杰克模式中求生者被淘汰时会掉落手持物,且手持物在掉落后会一直存在的问题;

修复了疯眼在红教堂中翻自己的机关墙可能将自己卡进组件的问题;

修复了机械师玩偶把自己从倒地治疗到受伤状态,并继续治疗时被监管者攻击会状态异常的问题;

修复了PC端小丑按下多零件装配技能后使用辅助技能提示异常的问题;

修复了监管者可以隔墙攻击其他求生者穿过祭司超长通道留下的残影的问题;

修复了守墓人在里奥的回忆一些地点会卡进未开放地下室的问题;

修复了联合狩猎、黑杰克模式下在匹配等待大厅里能进入支线副本的问题;

修复了守墓人在地下移动时会被魔术师魔术棒生成的虚影挡住的问题;

修复了宿伞之魂使用聆听后可能会导致不能攻击的问题;

修复了部分情况下求生者无法逃出庄园大门的问题;

修复了招募系统筛选联合狩猎求生者和监管者时,所显示内容与实际需求不符的问题;

修复了春节礼包空军随身物品-十里芬芳特效在较远距离依旧可见的问题;

修复了梦之女巫携带随身物品-冰晶后,女巫本体没有红眼特效的问题。

更多内容:第五人格专题

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