一,新角色预告
在刚结束不久的《肢体派对》首测中,虽然仅开放了小萝莉真真、话痨小熊、暴躁螳螂、自闭小孩茧、狂妄地狱犬这5个角色内容,但大家通过启灵解锁角色、回梦阅览剧情,想必都了解了主角作家与它们相遇相识的故事。而接下来,主角作家这一场旅途又会遇到什么人物,这些人或物与他之间又有什么关系?卖完关子,是时候透露新角色的信息啦!
新角色①——蠕虫
“你看我这肥胖的外壳,孱弱的身体,我已经好久没有动过了”
“如果我的人生早就被安排好,那我的努力还有什么意义”……
《肢体派对》新角色蠕虫,拥有肥硕的身躯的它,透露着一股散漫的气息,对周围的事物都提不起劲。在蠕虫身上,仿佛看到了丧系少年的真实写照。丧是一种状态,形容那些在现实生活中失去目标和希望,对未来漫无目的,只能像行尸走肉一样麻木地生存下去的人。不知道从什么时候开始,这种消极的生活状态在年轻群体中蔓延开来。“丧”仿佛成了丧系少年日常的精神状态。蠕虫,暗示着《肢体派对》主角也经历过一段茫然颓废的时光。
新角色②——加百列
“我诞生于光明之中,为他抹杀心中一切罪恶”
“如果哪天,他要亲手摘掉这一朵黎明之花,那亦是我安然的归宿。”
在圣经里,加百列是四大天使之一。作为正义化身的她,具有破坏人间一切污秽事物的职责,守护伊甸园,以防止撒旦的入侵。据说本为神最为宠信的天使,但因为拒绝对罗马的制裁而失宠。
以上便是这次爆料的两个新角色,小伙伴们看完是不是更加期待了呢?当然,这个时候怎么少得了皮皮酱的神作↓↓↓
二,全新炼魂界面
还记得《肢体派对》首测之时,不少玩家在炼魂体验上遇到了问题。有玩家因为界面布局不明显,而不知道原来是可以更换拼接的主体;也有玩家随着解锁的角色更多,在拼接时要滑动很久,不方便等。这些问题,我们都看在眼里。
在这一周,策划调整了炼魂玩法的逻辑,美术重新设计了炼魂界面,希望能通过新的ui布局、二级菜单功能等让玩家在拼接选择角色、躯体时更加清楚。目前,炼魂的界面修改如下,不过还不是最终版本!此外,如研发进度允许的话,可能会加入保留旧形象的功能噢。
三,优化了部分问题
除了策划、美术小姐姐,新内容,这周我们帅气的程序猿也可是很努力的工作,解决了一堆八阿哥(bug)!
1.修复频繁操作造成的卡死;
2.修复剧情回顾按钮重叠的问题
3.修复炼魂闪现原形象的问题,并优化炼魂操作的提示
4.优化剧情阅读体验,并修复回梦箭头指示问题
5.调整部分猎杀场景的顺序及按钮,并优化场景转场体验
6. 解锁新场景后点猎杀,无法返回上一个场景的问题.
7. 修复能够上墙的问题
8. 修复部分操作触发的闪屏卡死问题