[pagetitle]豪火套[/pagetitle]
文章来源:《怪物猎人:探险》贴吧
豪火套
豪火是第一只5星,也是装备最优秀的5星。所以新人应当从豪火开始,以豪火为起点,尽可能不要错过任何一期豪火。豪火的一身装备是以后打其他5星的重要基础。
龙头弓:
由于豪火的攻击很高,新人只能用远程打豪火。以前的平民神器是迅炮,但是现在已经过时,混野再用迅炮会被踢的不要不要的。最新的新人神器是挖掘的龙头弓。挖掘的东西当中这个是最良心的,相对其他那些限时又垃圾的东西来说,这个相对容易入手的多,而且真的很有用。所以入手的话,第一时间进化,不要犹豫。然后去打迅龙搞一个隐秘脚,其他部位堆一些攻击,就可以去混豪火了。有根性当然最好,没有根性也不是不能打,只是对操作的要求会高一些。建议找3个靠谱的近战,龙头弓负责击落就好。要注意的是曲射很容易被翅膀挡住,所以走位很重要。
近战在防具搭配上,100%火伤耐性是必须的,因为豪火所有的攻击,哪怕蹭伤都会触发火伤状态。水龙脚,迅龙腰,恐爆手,Fate头都有火伤耐性,任意两个搭配就可以达到100%火伤。其他部位可以根据自身情况搭配豪火装备。防御面板要求在2050,低了很容易被怒后的大火球秒。
雌火盾:
武器选择上豪火目前的主流阵容核心是雌火盾斧,4雌盾是最常见的阵容。也可以混搭龙头弓。雌火盾斧以其超高的输出,5玉的低需求,还有极其容易+20,成为平民的第一近战神器。有了它,豪火,冻牙,黑蚀都可以打。所以务必入手。雌火盾很容易配出100%火伤。豪火盾因为技玉要求高,很难配出100%火伤,加上需要配合,所以稳定性不如4雌盾。
豪火防具
豪火防具比武器更重要,而且需要的素材少,所以一定要先强化防具。没有防具的支撑,武器练了也白搭。防具当中胴和腰都有非常好的范用性,优先强化。头腕脚次之。
豪火武器
片手和盾斧都是不错的辅助武器,出镜率很高,但是不用强化,LV1也能用。双剑是最好用的双,和晶双是唯二无限鬼人的双剑。可以用来打最新的月迅和凶怪龙(俗称剧毒JJ)
太刀可以用来打毒怪龙凶暴种和刚龙,不过也就只能打这两只,其他怪用不到。铳据说可以打月迅,不过我不建议为了某一只怪练一把武器,对新人来说更不用考虑,因为需要全套5星支撑。
枪和铳一样需要圈套5星支撑,新人不要考虑。这个武器出镜率也很低,没有哪个怪需要用它。大剑,轻弩和锤请无视
[pagetitle]银火套[/pagetitle]
银火套
作为第一个7分钟6关卡的稀少种,刚出来的时候可是把大家折磨的生不如死。当时龙头弓还不普及,+20迅弓也非常稀有,所以基本都是全近战。2晶锤2晶大剑(或挖掘大剑)这种豪华阵容也通过率不高,经常是打到time out了,怪也没死,复活也是常事。现如今龙头弓已经全面普及,局面完全逆转,4龙头弓或3弓1近可以很轻松的过了。所以攻略方面我就不多说了。
银火武器:
盾斧可以一用,但是比雌火盾优势不大。枪比豪火优秀,但问题是,用它来干嘛呢?
锤目前没看到用处,你可以用它来打毒怪龙凶暴种,但是也不用强化,Lv1也能用。其他的就无视吧。
银火防具:
近战当中只有脚有强化的价值。和豪火各有优劣。银火可以提供回复,豪火能够提供更高的防御,所以队伍中有回复的伙伴时,豪火是更优的选择。远程中胴有根性,腰有飞龙killer,都有入手的必要。
[pagetitle]金火套[/pagetitle]
金火套
金火加了弓特效,加上对远程的威胁也比较小,所以比银火还要简单,4龙头弓随便过。
金火武器:
没有一个有培养价值!!!不得不顺便吐槽卡表的武器设计,片手和轻弩这两个低输出辅助型武器,技能都是给的攻击型,这逻辑太神。
金火防具:
近脚对于豪火枪这种对技玉有要求的武器,可以强化,但除此之外,并没有太大的投资价值。近腕由于目前的毒怪龙凶暴种强度还不够,用豪火套装已经足够,所以只有潜在价值,可以持有观望。
远程当中腰根性2玉,可以入手。头部的静养是新技能,效果为每个地图开始+10P,用途还有待开发。
[pagetitle]雌火龙套[/pagetitle]
雌火龙套
弓依旧是最省心最效率的选择。只要有一个近战拉拉怪,3弓1近会很轻松。近战并不需要火伤耐性,雌火龙并没有太多攻击会触发火伤,火伤的几率不大。把防御堆耐性堆高一点,拉拉怪,绕绕圈,输出就交给弓好了。水龙太刀是比较平民的选择,练一把进化不吃亏。不建议4近战去打,不是不能打,而是守门的碎龙堪称近战最头疼怪物,近战打这货有可能恶心到弃坑哟。
雌火武器:
武器当中,盾斧的重要性前面已经提到,2铁绝对物超所值,请务必入手。其他武器并没有什么亮点,不要浪费铁。
雌火防具:
防具方面,本来也是不错的,可惜笼罩在豪火的强大光环下,没有什么培养的价值。
头:防御虽然比豪火头高,但是由于少了一玉失色不少。豪火防具的强度已经足够应付所有目前的怪物,所以不必浪费铁。
胴:+100火攻是不错的属性,但近战一般都会穿豪火来获得高耳和高防御,远程目前火属性没有什么特别好的武器,而且不缺玉的情况下会优先考虑冻牙(高扬+150)。
脚:防御不如豪火,奋起小也不是特别重要的技能。
附带火属性怪会掉落的攻击类防具:
[pagetitle]黑蚀龙套[/pagetitle]
黑蚀龙套
黑蚀龙是继豪火之后的第二只5星。刚出来的时候难度非常高,特别是一定时间后强制变身且进入持续的怒状态,攻击极其恐怖。以那时的平民队伍(1冻戈双+3冻戈炮)要打8分钟,还不是特别稳。再后来发展出了毒的战术,使得速度和成功率大大提高,再再后来,就是卡表削弱了毒,毒战术昙花一现。再再再后来,就是卡表突然没有任何征兆,也没跟玩家打招呼的,就把黑蚀龙削弱成了最弱5星。现如今的黑蚀龙,已经沦为和4星一个级别了。
黑蚀龙的病毒是一种非常独特的,同时非常复杂的异常状态。中毒后HP槽下面会出现一个新的槽,这个槽会随着时间缓慢增加。但是当玩家站在带有病毒的地上,或者中了某些特定攻击的时候,这个槽会高速增加。一旦槽满,就会病毒发作。这时只要进入病毒地带,就会不断减血。但站在普通的地面没有任何影响。在毒发前不断给黑蚀龙造成伤害可以解除病毒。解除病毒后,可以一段时间提高会心率。
双剑是打黑蚀龙最好的近战武器,可惜不是特效武器。尽管如此,巨人双依旧可以完虐黑蚀龙。盾因为是特效武器,所以4雌盾也是很常见的平民队伍。进化毒怪龙太刀也是不错的平民武器,借助100万头能达到100%防毒而抵消武技的副作用。
黑蚀龙武器:
黑蚀龙武器系列有很多创新,其中也不乏优秀的武器。
弓:目前游戏中最强弓,简直bug,特别隆重介绍一下。所有电属性的怪都可以完虐,一定要搞一把
盾斧:黑蚀龙的另外一把神器,攻防俱佳,尤其是多个盾斧组队的时候。
重弩:威力最大的一闪,比大一闪还高两个等级。但是减血99%的副作用,超长的CD以及120P,8玉这些苛刻的要求,这把炮基本只能收藏。
枪:防反威力10倍,且可以和其他buff按照乘法计算。但是由于必须要怪物攻击才能发挥威力,而且无法和3倍buff的圈圈配合,所以比起命狼太刀这种主动攻击就可以发挥的技能逊色很多,这也是这把枪不能称为主流武器的原因。
斧:开技能后剑状态气槽不减,但是倍率偏低,出场率不高。
轻弩:技能有新意,但轻弩已经被卡婊奇葩设计毁了,连晶弩都是渣,更别说这个。
双剑/锤:最早的随时间增加倍率的技能。没有人能够预见20秒之后会发生什么事情,谁也不能保证最后5秒能够顺利输出,所以这个系列虽然是个创新,但是个渣创新。
太刀/大剑:怪物怒时全员攻击2倍。目前没发现哪个怪能用上,板凳武器。
片手/狩猎笛:基本没人用。
铳:和盾斧一样的技能,但是性能被盾斧甩20条街。
黑蚀龙防具:
总体来说,防具不怎么出彩,不如武器丰富多彩,实用性更是比豪火更逊色太多。
头:为数不多的,也是最早的2玉头,数值也不错,所以强化的人很多。
胴:强烈不建议强化,面板还不如进化暴锤龙。虽然多一玉,但是目前没有哪个武器是真的缺它这一个玉的。
腕/腰:土系防具因为需要100%感电,而目前标配是进化角龙手和进化暴锤龙腰,所以这两个都用不上。
脚:自身HP小于50%时增加攻击,鸡肋。脚部的平民装备是进化角龙脚
[pagetitle]狂暴土沙龙套[/pagetitle]
狂暴土沙龙套
是最早的凶暴系列,也是卡表诸多脑残设计之一。关于这个系列,我都懒的再吐槽了。说说凶暴系列的机制。凶暴土沙龙在经过特定时间后(大约1分10秒-1分20秒)会吼一次(高吼,普通耳栓无效),然后进入一阶狂暴,攻防会上升。再经过特定时间后(大约1分钟),会再吼一次,然后进入二阶狂暴,除了攻防大幅上升外(基本所有攻击灰字),动作也会变的异常迅速。怪物进入狂暴状态后,如果被砸晕会回到普通状态。但是在进入狂暴前砸晕怪物,是极其危险的,因为怪物进入狂暴状态的时间并不会重置,而晕后再次砸晕需要的次数会更多,一旦进入二阶狂暴,80%的情况是全灭。
举个例子,18:45怪物一阶狂暴,18:30怪物晕,18:25怪物起身,那么从18:25开始计算,到17:15左右会再次进入一阶狂暴。但是如果在18:50怪物狂暴前就砸晕,那么怪物起身后马上会狂暴,这就意味着,你需要在1分内再次砸晕怪物,这样会大大增加难度和风险。所以,比较妥当的办法是适当控制,在怪物一阶狂暴后砸晕怪物,这样有充足的时间阻止二阶狂暴,而一阶狂暴威胁要小的多。注意,狂暴系的怪物是不会怒的,所以针对怒状态的武技和技能全都无效。
武器方面,冰碎锤是平民的好武器。因为土沙龙并不太容易晕,所以一般需要两把锤子。另外两个负责输出的,最常见的是冻牙斧,特效武器,而且可以和buff乘法计算。
凶暴土沙龙武器:
就现阶段而言,没有任何有价值或有特色的武器,省省材料吧。轻弩如果有朝一日加强的话,尚可一用。
凶暴土沙龙防具:
腰:2玉,精霊の加護,有培养的潜质,但暂时用不到,可以持有观望。
脚:7%武技师,同样可以持有观望。其它可以无视。
[pagetitle]暴锤龙套[/pagetitle]
暴锤龙套
除了巨人双,枪也是打暴锤龙很好的武器。冰碎枪+3晶炮也是早期比较常见的配置。晶炮现在保有量非常大,用个冰碎枪开房组晶炮也很容易。
暴锤龙武器:
没有哪个值得2铁的。
暴锤龙防具:
头:2玉,50土攻,3%会心,非常优秀的属性,不缺那点防御的,可以用这个而不用黑蚀头。远程用也很好。
胴:前文已经提到,除了1玉之外,面板甚至比黑蚀更高。
腰:感電耐性+50%,武体還元【小】,土系近战必备防具。
脚:土属性攻撃+50,武技師+5%,还不错,但是防御有点低,攻击方面也不如绿迅脚。
附带土属性攻击装备,其中绿迅脚是关键防具,推到速刷都很有用。远近皆宜。
[pagetitle]冻牙套[/pagetitle]
冻牙套
冻牙是第三只五星。刚出来的时候由于豪火还未完全普及,加上冻牙超高的攻击和反人类的攻击方式,也是把大家折磨的欲仙欲死。以那时的面板来说,唯一能和冻牙抗衡的近战武器是枪,这也体现出枪这种武器可攻可守的全面性。那时的平民枪是碎枪,配2个进化樱火炮和一个豪火弩。由于面板真的很低,基本上是碎龙+豪火混搭,加上耐性也就2000出头,所以容错率非常低。尤其是冻牙怒后,只能抱头鼠窜,根本不敢正面肛。一场战斗打个7,8分钟是常事,有时候还过不了。随着时间的推移,现在大家已经可以一套豪火,拿着雌盾正面肛冻牙了。
目前平民且容易组的队伍依旧是4雌盾。一套豪火+项链+盾的耐性,防御可以轻松上2200。队伍中如果再有一个挖掘大炮帮助击落,那真是轻松惬意。
冻牙武器:
冻牙武器是有创新的,但是其中一些是屎。
斩斧:冻牙武器中为数不多可以用的。倍率和buff按照乘法计算(加1.5狩人为7.5倍,加豪火盾为15倍),适合配合buff进行速刷。有回复能力也可以有效提高容错率。是土沙凶暴的首选。也可以配合锤子速刷其他土属性低难度本,比如绿迅。
枪:性能很优秀的枪,倍率,武技P,持续时间都是上乘,还有回复能力。怒时高倍率,是打16人黑蚀最高难度的首选武器。也可以打锤龙,绿迅等等土属性本。
片手:和枪一样的武技,但是给片手完全没用,片手排名倒数的输出,给这武技也是渣。
大剑/双剑/弓:创新的武技,高风险,但伴随低收益,奇葩。
轻弩:回复能力尚可,但需要配100%免毒,否则就变蜡烛了。总体来说,没什么出场机会,也不需要强化。
笛子:奶量不错,但目前土属性本难度都不大,凶暴也是走速刷路线。也属于即使用也不用强化的武器。仓库里留着就行。
冻牙防具:
头:武技还元[中],为近战提供回复能力,范用性很好。
胴:2玉,高扬。近战用处不大,但是远程神器,满血时+150攻击,无视属性。
腕:2玉,根性。远程可用,近战不推荐,因为根性对近战无用。
腰:这个可以练。
脚:2玉,高防。可以和月讯脚(2玉,精霊の加護)二选一。
[pagetitle]月迅套[/pagetitle]
月迅套
比较新的一个本,稀少种系列,一共6层,限时7分钟。和金火银火不同,这家伙是不能用弓无脑射的。总体来说,是目前比较难的本了,对面板,操作都有一定的要求。对远程不友好,所以都是全近战队伍。队伍中有一名专职回复比较稳妥。豪片比较常见,Lv1就够,不需要强化。其实现在能回复的武器很多,也不乏比豪片更优秀的,只是大家用豪片惯了,打月讯豪片确实也够用了,就不在去探索其他的武器了。近战方面,3豪双比较常见。铳也是特效,但是练豪铳的人很少,而且铳比较适合固定对,野队一个冰碎3个铳同时放龙击炮的话,想死的心都会有。
月讯武器:
从月讯开始,5性武器直接带一个Skill。
太刀:大家都比较关注的武器,但其实你仔细看,这就是个强化版的水龙太刀。我的观点一直是,太刀只能配锤子和穴来速刷,新的埃及怪,来验证一下吧。
片手:技能比较特别,每场战斗1/3几率可以使用3个陷阱。此外没亮点。
双剑:奇葩。靠吸血绝对补不回开武技减少的血。被巨人双剑甩10条街。
狩猎笛:非常优秀的技能,4个可以达到全员全程2.5倍,虽然爆发不足,但输出稳定。可是,为什么出在了笛子上???
枪/斧:目前来看比较鸡肋的技能,等新埃及怪看看有没有可能用到。
铳:倍率不高的铳,不是好铳。
弓:以弓的输出效率和目前远程的生存环境来说,没用。
大剑/重弩/弩:都什么年代了,还出上个时代的武技
月讯防具:
头:+100冰攻,不错。
胴:2玉,防衛者+60,相当于豪火腰,但由于身体的位置一般留给豪火,所以暂时不需要练,除非用枪。
脚:2玉,精霊の加護,可以和冻牙2选1。毕竟精灵项链不是总有,而且你万一肝不到怎么办。
腕和腰:没有投资价值。
[pagetitle]凶暴毒怪龙套[/pagetitle]
凶暴毒怪龙套
总体来讲难度不大,虽然也会跳跳跳,但是难度比凶怪龙差了10个电怪龙。并没有什么特别有威胁的攻击方式,还特别喜欢发呆,平白的给锤子无数机会。太刀是特效,用豪火太足够了。最常见是2锤子2豪火太。挖掘锤子不错,可以给队友回复,也比较容易挖到。
武器:
双剑/轻弩:新的技能,但是比较尴尬,有点猫火的意思,但收益差太多。
枪:奇葩系列之一。凡事看到“この武技は武技Pが貯まりにくい”的字样,这个武器可以扔了。
笛子:獣力系列,目前还没显出来这个武器能用哪儿,不过呢,笛子反正是都不用强化的,留着吧。
片手/太刀:无亮点。
防具:
头:奇葩,专门针对黑蚀龙的,但是没用。顺便说一下,赝品的头是唯一的2玉头,大家留意一下。
腰:初始+40P,好东西,远近都可以用。
胴/腕/脚:无亮点。
[pagetitle]冰牙龙套[/pagetitle]
冰牙龙套
弱化版冻牙。也没有抢眼的武器防具,所以比较少人光顾。
武器:目前没有哪个特别值得2铁去进化的。
防具:只有腕还属性还不错,可惜少一玉。总体来说,不是特别必要。其他防具更加无亮点。
[pagetitle]海龙套[/pagetitle]
海龙套
在黑蚀弓和黑蚀盾两大神器的夹击下,白海龙是没有任何难度的。
海龙武器:
太刀:刚出3星进化4星系列的时候,是有不少人进化这货的。不过呢,用处不大,除非太刀真爱党,没有进化的必要。武技需要大量的技玉支撑,新手不用考虑的东西。
斧子:和太刀一样的武技。暂时没有发挥的地方。
其他:不够好,不值得2铁。
海龙防具:
头:可惜只有25%防毒,否则是好东西。
胴:请无视
腕:水耐性+50,気迫撃+100,好东西,远近皆宜。
腰:50%防毒,雷属性攻撃+50,好东西,打毒怪龙剧毒种可以用。后面水篇会提到。
脚:属性也不错,可惜只有1玉,追求攻击的话,用狱狼脚可以替代。
附带雷属性攻击装备:
[pagetitle]凶怪龙套[/pagetitle]
凶怪龙套
这货刚出来的时候,基本没人能过的。除了超高的攻击之外,其实难度主要来自于一些反人类的不合理设定。这也是我个人最不喜欢的一个本。在5.0的一波5星大幅削弱之后,这货由于攻防的降低,虽然反人类的不合理设定依然存在,至少可以保证稳定的胜率了。不过话说回来,这个本依旧是目前最难本,超过最新的冥晶龙,野超过野队的平均水平线,所以混野的话,请祈祷遇到会玩的。
这个怪除了满场跳,埋地雷,甩头甩尾带湿身这些恶心的招数之外,还有两大不合理设定堪称左右护法,第一,全屏的水波攻击,防御不能+潮湿状态。第二,各种毒攻击,其中尤其怒后的秒拉屎最为恶心。任何情况下都可能会在前一个攻击之后或硬直之后原地直接高速拉屎。这两种攻击都是除了开技能挡几乎必中的,中了任何一个都很危险。5.0削弱之前,死于这两种攻击的大概各占一半,5.0削弱之后,直接的物理攻击降低了很多,基本上都是被毒死的了。因此隆重推荐以下配置,助你轻松过关:
这一套虽然防御面板不高,但100%防毒(进化海龙腰+凶暴水龙胴),70%防湿透。虽然损失了高吼,但几乎不会被毒死,极大的提高了生存力,随便你怎么拉屎我都不怕。无论solo还是组队都很安全。脚部比较灵活,可以替换银火,eva,命狼等。这一套在5.0改版前是不行的,因为面板太低了,虽然不会被毒死,但是容错率太低了。
组队方面,电怪双是最常见的输出,进化王笛则是最平民的好奶妈。2笛2双,即使在改版前也是很稳的队伍。如果你搞不到+20的电怪双,专心用好笛子也是可以混野的。豪火片勉强可用,但是效果差的很多,遇到老中毒的野人,豪火片根本解不过来。
凶怪龙武器:
太刀:见到不少强化这货的野人,我想问,你材料是多到没处用了么?凶怪这么难搞的材料,不能好好利用吗?
片手/轻弩:比较鸡肋的技能,毒用处不大,奶又奶的不够专业。
双剑/抢:平庸
笛子:没见到使用案例,反正也不用强化,可持有观望。
凶怪龙防具:
头:近战更推荐Fate,因为有火伤耐性
胴:用处不大
腕:用处不大
腰:2玉,気迫撃+80。(唯一的)好东西,远近皆宜。
脚:精霊の加護,可惜只有1玉。16人本开的挺勤的,大多数时候都应该用不到这个脚。
[pagetitle]凶暴水龙套[/pagetitle]
凶暴水龙套
5.0之后已经不需要锤子了,2豪火盾+2命狼太随便抡,武器很平民,野队随便组。武器装备也没什么好货,总体来说需求量不大怪。
凶暴水龙武器:
没有特别有亮点的武器。枪算是个2倍狩人,但是很少见人用。大炮已经过时,不过打豪火还是可以勉强用用。
凶暴水龙防具:
只有胴可以打凶怪龙用,其他都没用。
[pagetitle]灯笼鱼套[/pagetitle]
灯笼鱼套
5.0也同样大幅削弱了3星进化系列,我现在也不知道弱到什么程度。
灯笼鱼武器:
无亮点
灯笼鱼防具:
腕:还不错的属性,但只有1玉
脚:2玉,水属性攻撃+50,武技師+5%,很优秀的属性,但比较尴尬的是,近战一般优先考虑火伤,然后才是其他;远程这个部位基本都是隐秘。所以用途没那么大。其他部位可以无视。
[pagetitle]轰龙16人[/pagetitle]
轰龙16人
我印象中掌机上的轰龙没有那么爱爬,到了本作16人,80%的时间都在爬,而且由于体型大,一动就是大半张图。不过魔高一尺,道高一丈,面对这么恶心的玩意儿,玩家也充分展现了智慧,发展出了锤子部队。我一个人砸不到没关系,7,8个锤子砸下去,总有砸到的吧。卡表自己打脸削弱了凶暴怪,大概没想到玩家会把锤子用到这上面吧。正所谓,上帝关上一扇门,一定会再打开一扇窗的。
[pagetitle]冥晶龙套[/pagetitle]
冥晶龙套
作为开启新一轮难度副本的领头怪,冥晶龙是十分可惜的。本来挺有意思的怪,却偏偏搞什么结晶体系统,结果变成无脑刷刷刷。装备虽然也过得去,但是比较偏向单一属性,缺乏范用性。
组队方面,清一色的太刀队。在削尾巴这件事情上,太刀具有其他武器无法比拟的优势。而加了结晶buff后,3或4太刀可以一直无脑削削削,运气好的时候,一轮结晶就能削死,怪物都动不了。固定队可以直接4月迅太刀,野队可以3太刀配一个奶妈。学院笛现在可以挖掘出了(之前肝到死的玩家应该都已经弃坑),无疑是奶量第一。没有学院笛,其他各种笛子,轻弩,片手,找奶量足的上即可。防御含耐性达到2100够用了。特别推荐回避性能,会有质的飞跃。
冥晶龙武器:
最大的新元素无疑是双属性技玉。全部武器都有,但亮点较少。
斩斧:bug武器。开技能后头3下8倍,可以和其他buff按乘法加成。完全没有CD,意味着攒P非常快。而且技能不受时间限制,不怕怪物乱跑乱动,不会浪费buff。
轻弩:非常好的辅助型武器,有潜力。而且官方已经告诉你了,轻弩这种武器,不用强化,Lv1就可以了。
盾:本来也有潜力配合圈和穴/锤成为速刷武器,但是由于剑形态加标记的方式过于蛋疼,可惜了。
大剑/重弩:特大一闪已经有些过时了。虽然负面SKILL影响并不大,多半也不会有人浪费资源在这两个武器上。
锤/铳:真骨顶升级版,从数值看完全超模型,不知道卡表怎么想的。不过给的这两个武器也真尴尬,一个是被卡表捧上天又掉下来的子,另一个是RPG武器的铳。
片手/狩猎笛:片手靠技能基本已经没法混了,何况是80P的技能。加了20%武技师也远不如笛子。笛子可以持有观望,反正不用强化。
枪/弓:全员会心10%对于伤害的提升只有5%,可以忽略不计。但这可以看作卡表在会心上做文章所迈出的又一步,只是依旧未成型。
太刀/双剑:坦克型武技,有没有价值要看下一个新的雷属性怪的强度,有用的可能性不大。
操虫棍:玩具。
冥晶龙防具:
头:高吼头,最有价值的东西,不要犹豫,优先强化。
腕:2玉感电耐性,角龙手终于下岗。
腰:主要用来配冰玉来满足武器的技玉要求。迅脚对于移动范围大的怪物有用。
脚:1玉感电耐性,材料不足也可以继续用暴锤腰和冥晶腕来搭配。
胴:纯粹提升防御的,价值最低。
[pagetitle]白兔钢膜套[/pagetitle]
白兔钢膜套
钢膜系列是最新的一个系列,也是迄今为止最最最无聊的一个系列。偏离动作元素越来越远,已经95%是RPG了。强化素材方面和凶暴系列一样,不需要其他怪物的玉,还算良心。也会有一个不同属性共通的稀有材料。
钢膜系统
第一阶段:钢膜
在这个阶段有膜的保护,受到的伤害极低。膜分为三个级别。第一级为蓝色,受伤一律为1/hit。受到一定伤害后降为二级,颜色变为黄色,受伤为10+/hit。受到一定伤害后将为三级,颜色变为红色,受伤为100+/hit。受到一定伤害后膜消失进入第二阶段。一定时间不受到任何伤害,则会回到原始的状态,即蓝色膜。每个等级之间的间隔不同,从红色膜到膜消失之间的间隔非常非常短。
综上,第一个阶段的任务是连续不间断的高频率击中怪物,所以最佳的武器是弓。理论上所有的弓都可以,但是黑蚀弓更优,因为开技能后可以加快破膜的速度。弩也可以,但是弩因为射程的影响,在兔子3连滑的时候容易中断。注意:
1. 隐秘无效,因此弓非常容易成为目标
2. 不要拘泥于曲射,红色膜时两次曲射的间隔就足以使怪物回到蓝色膜。在队友的攻击之间穿插蓄力,并且适当的使用速射来衔接才是正确的做法。
第二阶段:睡觉
破膜后兔子会倒地进入睡眠状态。睡眠后受到的第一次攻击为两倍伤害,然后兔子会醒。醒来之后强制恢复蓝色膜。
第二阶段的任务非常简单,尽可能在一次攻击中造成最大的伤害。所以豪火大剑或豪火盾是必上的。输出方面,最优的选择是学院大剑,加一个圈圈就可以秒兔子,可以上2个弓,加快破膜。现在挖掘也能出了,而且几率不低,所以很容易组。退而求其次的话,碎龙铳和豪火铳也可以。但火力稍差,可能需要2个圈,而且铳是所有武器中攒P最慢的武器,必须带Booster。注意兔子睡了以后,除了负责输出的主攻手之外,其他人不要手贱去打兔子。
[pagetitle]学院大剑配置[/pagetitle]
学院大剑配置
钢膜兔武器:
竟然只有3个
双剑:SKILL是针对冥晶龙的,但是谁会用这货去打冥晶龙呢?
铳:SKILL为减少龙基炮的CD,但实测有bug,技能无效。
重弩:“この武技は武技Pが貯まりにくい"系列,躲远点。
钢膜兔防具:
防具居然有不少亮点,而且相对其他5星,+25要容易的多。
头:目前为止防具上百分比最大的武技师,技能不错,可惜在头部,头部强势的冰属性防具比较多,冻牙月讯都不错。
胴:增加技能的无敌时间,一闪也可以获得无敌时间了。一闪没有这个技能的时候虽然可以避免硬直,但依旧会受到伤害。
腕:类似根性的技能,区别在于这个技能只能发动一次,并且不受20%血量的限制。可以和根性叠加,同时满足两个技能时,先发动根性。
腰:防毒50%,比进化海龙腰防御高,但是少了攻击,而且少一玉。2玉在腰部目前是独一号。
脚:防泥,没用。
[pagetitle]绿迅刚膜套[/pagetitle]
绿迅刚膜套
最无聊系列第二弹。学院大剑依旧好用,加2豪火盾/大剑破膜后一刀砍死。至于破膜的任务,还是交给弓。另外对膜的伤害享受属性和特效加成,但不享受任何武技的buff。
武器装备方面,只有脚因为50%的麻痹耐性可以考虑投资,但因为目前其他部位缺少麻痹耐性,所以正常情况下除了个别武器以及挖掘系列,无法达到100%防麻痹。而且感电耐性不能用冥晶的话,只能用进化爆锤腰,防御会低很多,严重影响打麒麟的生存能力。
[pagetitle]麒麟套[/pagetitle]
麒麟套
最新5星第二弹,比冥晶难度高。武器不像冥晶那样限定月讯太刀,选择面比较广,黑丝盾,冥晶太,冥晶大剑,土沙大剑都可以用。盾没有加入特效是明智的做法,否则会变成千篇一律的4黑丝盾。比较常见的平民组合是黑丝盾+冥晶太混搭。冥晶大剑效果也不错,但用的人比较少。冥晶双剑不推荐,输出不给力,而且完全不适合初次接触麒麟的人用。
防具方面基本都是冥晶一套了。100%感电是必须的。也可以搭配冥晶手+钢迅脚+进化爆锤腰,只要防御不嫌低。
麒麟武器:
麒麟的武器全都有一个共同的特性,开武技后会获得受到任何攻击都不会被中断的超级霸体。我只能说,卡婊你去吃屎吧。建议一个都不要升,等下一个水怪出来再说。
大剑:技能还不错,但是SKILL太尴尬,延长蓄力时间对大剑来说是致命的,宁可不要提升攻击而保持正常的蓄力。看起来这把剑比较倾向速杀,或者打一些非常非常慢的怪物。
片手:40P,20秒,没有CD,很好的奶。美中不足,道具和SKILL都比较废。
枪:卡婊脑残的产物,完全改变枪原本的用法。
双剑:倍率稍低,否则是很优秀的武器。
轻弩:80P多了点,勉强用吧,反正不用强化。
重弩:上个时代的东西。
棍:和冥晶一样的技能换了个属性,评价和冥晶棍一样。
麒麟防具:
防具质量还算不错,除了腕都有用,不过建议除了脚先保留素材,等下一个水属性怪
头:攻击向
胴:纯防御向
腕:最没用的就是它了
腰:和冥晶一样是2种属性,主要用于满足武器对技玉的需求,也有一些回复作用
脚:2玉高防,50%湿透耐性,优先考虑。