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《天子》手游评测:平民定位 畅爽国战

2015-08-31 13:39:52

  平民级国战传奇手游《天子》于8月27日开启了烽火二测,经历过一测的拥趸们和热爱国战题材的玩家们都在第一时间进入了游戏之中,来感受这款备受期待国战手游的全新玩法内容。气势恢弘的故事背景,搭配了激情的国战玩法,一时间让玩家们回到最开始接触游戏的热血年代,每个人都期盼在游戏之中创造专属自己的天子传奇。看《天子》手游如何颠覆传统国战游戏,打造全民国战新时代。
 

 

评测内容一:画面&大世界

游戏首先被玩家们感受到的就是整体画面风格和地图场景的设计了,《天子》手游从这一点来就是诚意满满,端游级别的4K超清画质,光影效果细腻柔美,无论是雄伟皇城、塞外沙漠还是雪域冰原,都绝对达到了顶尖手游画质的标准。大世界的开放式地图设计也是别具匠心,玩家角色从本国至敌国都畅通无阻,可以达到世界的各个角落,随玩家心意自由闯荡,可以仗剑走天涯,闯入敌国疆土,杀得敌军鸡犬不留,可以留在本国领土,诛杀一个个前来送死的敌军,保家卫国。

表现评分 ★★★★★
 

 


评测内容二:职业特色&操作感受

烽火二测开放的三个职业分别是手持长枪的战神八荒、剑气纵横的豪侠奕剑以及冰火之花的仙韵太清,每个职业各有所长,八荒的血量防御力高,奕剑的瞬间爆发高,而太清可以提供持续不断的群体输出,《天子》手游还搭配了全新的心法系统,让玩家可以按照自己的喜好来改造角色,不再以单一的肉盾、刺客或法师来区分,每一次对决都是扑朔迷离难以预测。战斗时需要玩家判断技能的释放顺序,以及躲避伤害的走位方式,让游戏操作性十足,不再是单一拼战斗力的老旧 款手游。

表现评分 ★★★★☆

 

 

 

 

 

 


评测内容三:秘境系统&日常任务

秘境玩法主要在普通秘境和宝藏秘境上,普通秘境承接着《天子》手游的剧情推动发展,也是玩家角色取得大量经验和装备资源的必经之路,无论是秘境的地图设计还是其中搭配的小怪和boss风格,都设置的非常合理,玩家角色不能单一的面对面抗怪完成通过,考验了一些操作技巧,使游戏张弛有度。美中不足的是新增加的仙灵秘境,进入秘境后需要玩家自己寻找NPC来激活秘境任务,但地图是迷雾模式,NPC往往隐藏的很深,不少玩家都把仙灵秘境当成了挂机的地方,而不是通过任务获取珍宝。

表现评分 ★★★★☆

 

 

 

 

 

 


评测内容四:国战

国战一直以来都是《天子》手游的核心玩法,更是玩家展现自身能力的大舞台。周五开启的国战也让备战期充满火药味,想方设法的让敌对国处于劣势,就像开测以来的第一次国战,从实力上楚国是更胜一筹的,但齐国从周五的下午开始,就不断的在边境截杀楚国玩家,设置闯入楚国皇城来达到动摇军心的目的,两国的恩怨情仇被玩家们刻画的非常深刻,让国战从一开始就备受期待。再到正式打响国战时,两个国家都是倾巢出动,经典DOTA式的三路地图,让战局更具策略性 ,真实的物理碰撞,避免了玩家在人群中找不到自己乱放技能的缺点,三十分钟的国战只能用热血疯狂来形容了,团队的配合,战术的使用,完全不同与以往那些拼人头拼战力游戏,造就了一个国战新时代。

表现评分 ★★★★★

 

 

 

 

 

 


综合评分 ★★★★☆

总体而言,《天子》手游展现了平民级国战手游的特色,是完全不同于以往国战的新体验,无可挑剔的画质效果,丰满充实的剧情走向,各式各样的崭新玩法,以及核心国战舞台,都表现出了极高的水平。不过目前的二测版本也有一些细节问题有待提升,相信研发团队也会重视玩家们的建议,将游戏再度升级,期待《 天子》手游公测时的表现。另外烽火二测还在进行当中,快来体验《天子》手游所带来的热血与激情吧!

 

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