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《战舰少女》新系统猜想:突发事件系统介绍

发表时间:2015-03-13 15:57:21 | 0 人浏览
  • 类别:
  • 版本:1.2.5
  • 大小:146 MB
  • 更新:2015-03-12
  • 开发商:
  • 价格:免费
  • 语言:中文
  • 星级:

今天脑洞大开,设想了一个新的系统,说出来和大家分享一下,如果官方人员能看到并且认为不错的话,不妨考虑加入(虽然可能性不大),那废话不多说,来说说我脑洞出来的这个系统吧

今天脑洞大开,设想了一个新的系统,说出来和大家分享一下,如果官方人员能看到并且认为不错的话,不妨考虑加入(虽然可能性不大),那废话不多说,来说说我脑洞出来的这个系统吧

 

系统名称:突发事件

 

系统简要说明:玩家会随机时间收到一封总督府的突发事件信(可能一天能收到2、3封,可能某天一封都收不到,基本平均每日一封),描述总督府遇到了某个突发事件,需要玩家的帮助,玩家可以选择帮助或者不帮助。帮助并完成后会获得相应的奖励,选择不帮助也不会有什么损失。需要注意的是,任务是有时限的,超过时限没有完成则任务作废。

 

任务难度:分为1星到5星,难度一次上升,当然难度越高奖励越高,收到的任务的难度是随机的。

 

任务种类:其实可以有很多种,这是一个系统,在我设想中,可以开发很多种类的任务,并且官方可以做统计,受欢迎的任务类型可以继续保留,不受欢迎的可以进行撤换,所以该系统有助于保持新鲜活力。我目前想到的包括:

 

(1)战斗任务:和深海舰队打一场;

 

(2)借船任务:总督府租借你的某一条船一段时间(该时段内玩家无法使用该船);

 

(3)立绘拼图任务:总督府某位舰娘的画框摔碎了,需要提督帮忙拼起来呢;

 

(4)资源交换任务:总督府缺少弹药,想和你用500钢换500弹药呢

 

(5)…………

 

具体实例1:

 

我收到一封信,是总督府发的。信的内容:

 

任务:击杀一队深海舰队

 

难度:2星(建议等级30级以上)

 

奖励:200弹药

 

时限:收到信的3小时内完成

 

然后我可以选择接受还是不接受,点接受就会让你选择出发的船,所有没有在远征的船可以选入编队, 然后出发,然后打一场,胜利后获得奖励,当然出征的花费和正常一样。于是我就是付出了 60+油 70+弹 药 40+铝,获得了200弹药。当然,具体是赚是亏可以自己评估,感觉赚就接受,不赚就拒绝。

 

任务奖励:基本就是各种资源和桶、快速建造、建造图纸、狗粮、稀有船(低几率)、限定此种方法获得XXX5星船 (极低几率)。当然,任务的种类和奖励的种类并不一定挂钩。

 

系统优点:1、可以增加玩家活跃度,官方提高上线率;

 

2、随着船等级的提高,各项资源消耗也会提高,而目前并没有新的资源获取途径,这个系统可以一定 程度上缓解这个问题;

 

3、系统任务灵活多变,官方可以很方便的进行撤换,也可根据时下热门添加新的小任务种类;

 

4、可以设计某些线上线下都能玩的任务类型,在组织线下玩家活动的时候可进行此类游戏,代入感更 强,也可借此发展相关周边(比如拼图);

 

5、…………

 

系统缺点:因为目前没有推送系统,所以很可能会错过任务时限,但考虑到这是个长期的活动,一周缺个一两次 影响不大,而且在官方实装推送系统后可有效缓解此问题。

 

嘛,打了好多字……想大家能捧场吧,脑洞也开的差不多啦…………

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