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《天天风之旅》怎么省体力 根本停不下来!!!

发表时间:2014-11-27 15:04:40 | 0 人浏览
  • 类别:
  • 版本:V1.1.1.156
  • 大小:88MB
  • 更新:2014-11-11
  • 开发商:
  • 价格:免费
  • 语言:中文
  • 星级:

天天风之旅中的体力是说明我们能跑多远的重要保证。那么怎么跑才能最省体力呢?小编来介绍一下。

天天风之旅中的体力是说明我们能跑多远的重要保证。那么怎么跑才能最省体力呢?小编来介绍一下。


体力消耗说明


经过测试,1点体力折算成现实时间的话为0.6秒,也就是说假设有300点体力,你就可以跑3分钟(不算体力药)。


玩家可以在开局前购买40点额外体力,体力条显示为蓝色,此段体力如果没有消耗完,吃血瓶是无法恢复的,所以一般建议是额外体力和开局冲刺同时使用。


体力条的显示确实是越到后面显示消耗越快。但是实际并无影响,在游戏过程中当你在体力充足的时候吃到体力药,你会发现好像只回复了一点点,但是当你体力 快消耗完的时候吃到体力药,你会发现突然回复了很多体力,这就是为什么体力条感觉消耗快但是后期吃到血瓶觉得回复很多的原因。



省体力窍门


1、经过实际测试,每个体力药的加成为25点体力,折算为现实时间是15秒。第一个体力药除外,大多数情况第一个体力药都是浪费一部分的,如果使用冲刺 的话浪费为全部,如果使用为强力冲刺的话甚至第二个都会少许浪费,如果正常奔跑的话浪费第一个体力药约1-5秒不等(具体需要看砍怪数量以及期间是否吃到 冲刺 砍怪会稍稍减缓移动速度)。


2、首先我们进入石巨人和杀戮模式场景的时候,体力是完全不消耗的,其次在进入(起跳)和退出(落 地)两种模式的一段时间也是不消耗实际体力的。所以大家在杀戮和石巨人模式中大可不必担心体力问题,匕首碎片的加成时间也是无影响的。另外在退出两种模式 的时候距离可能会稍稍前进一点,基本可以节约1秒左右的时间。如果被石巨人扔下来或者掉下来的话是不消耗体力的。根据测试可能是游戏BUG 偶尔玩家会被某些石头缝等场景卡住,在被卡住的过程中体力条仍然是消耗的。不过现在石巨人bug被修复了。


3、关于体力药,首先你吃到 的第一个体力药肯定是会浪费一部分的,所以一般都需从第二个体力药开始计算,如果选择25%体力药加成,每个体力药额外回复为6.25点。以现在的主流人 物忍者为例,满级通用技能体力加成为133点体力,忍者自身体力为240点,总计373点体力。如果使用15%体力减缓,在无伤无助跑(助跑也同时享受两 个BUFF)的情况下,体力可以额外增加55.95点体力。另外吃到的血瓶也是有15%加成的(第一个几乎不计),每个血瓶的额外加成为3.75点体力, 以单局游戏为例,如果不附加任何道具的情况下,忍者全程可吃到总计8个血瓶。


排除第一个血瓶,总计加成为7个,如果使用25%体力药加 成的话可额外获得体力为43.75点。如果使用15%体力减缓可获得额外体力26.25点,忍者无伤到死可额外增加55.95点体力。所以可以看出,在目 前情况下,15%体力减缓的增益效果要远远大于25%体力药额外加成。

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