《三国杀》是目前最热门的桌面游戏,在许多酒吧、咖啡厅,我们都见到过三国杀的身影。游戏融合了西方杀人游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式,是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的桌游。给大家奉上一些《三国杀》游戏的攻略,希望可以多多少少帮助到大家!
马超对装备了【八卦阵】的角色出【杀】,如何结算?
首先是马超决定是否发动【铁骑】,如果发动技能,判定为红色,则对方不能使用【闪】。如果发动技能,判定为黑色,则对方继续选择是否发动【八卦阵】的技能。
马超是否对装备了【仁王盾】的角色使用黑【杀】,如果发动【铁骑】判定为红色,是否可以使【杀】生效?
不可以,即使【铁骑】判定为红色,黑【杀】只是不可被闪避,但依然受到【仁王盾】技能的影响而无效。类似地,对藤甲使用普杀时同理。
马超对大乔使用【杀】,如何结算?
首先大乔选择是否【流离】,然后马超选择是否发动【铁骑】。
马超发动【铁骑】的判定牌属于谁?
属于马超自己,因此郭嘉不能收入手牌,小乔也不能把黑桃当作红桃。
马超装备【雌雄双股剑】使用【杀】指定一名异性角色为目标后,如何结算?
先发动武将技能,后发动武器技能。
例如:马超对黄月英使用【杀】,马超选择发动【铁骑】,判定为红桃,此时黄月英再选择是自己弃手牌还是让马超从牌堆摸一张牌,之后黄月英受到伤害。
-1是主技能,铁骑是添头。毕竟杀比闪多,有距离能出杀就是万里长征走了第一步了,而在军争的大环境下,杀闪易得,距离难求,选马超是因为你意识到距离的重要性。但是很多人意识到了,有距离的缺杀,有杀的缺距离,所以如果你是马超,请珍惜你的杀。手上杀不多的情况下我会很淡定的在南蛮下从四血掉到三血,因为下一回合很可能摸不上来一张杀。附带说一句,强命的连弩实在没有必要拆,除非对面那伙人里还有个人叫刘备。
身份适应性分析攻略:
主公:纯娱乐,不推荐。强命很多时候是用来以命搏命的,主公这个身份让其定位显得很尴尬,一定要娱乐使用的话记住-1马才是你的主技能,不配合队友打击的话杀留着防南蛮决斗更好。
忠臣:和刘备的配合非常一般,因为激将算刘备出的,不能发动铁骑,而马超又通常没多少多余的杀。作为忠臣来说,换掉一个反贼基本上是个不错的选择,但是主公如果是刘备请慎重考虑,毕竟刘备对忠臣的依赖大于大多数人,所以主公是刘备在有更好的选择时我不会考虑强命,当然强命比什么陆逊甄姬之类的还是更配刘备一些。其他主公的忠臣选择都还算不错,距离方面的优势很明显,作为一个不太稳定的强命也能很好的和反贼搏命。
反贼:很早之前有人说三七位的马超必反,原因是可以直接打击主公。实际上任何位置的马超都有可能是反,也有可能是忠,因为距离是永远存在的,而主公并非一定是好的集火目标,不过三七位选马超反贼比较有优势罢了,但不一定必反,仍旧可以当忠配合队友打击反贼。
内奸:马超适合任何角色任何位置,四血也可以为后位不酱油提供一些保护,作为一个有距离的强命在收人头让场上减员的时候有其优势,总的来说是内奸很不错的人选,有距离有真相。