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原神恰斯卡v1技能机制详细解析,一人打出四种元素伤害!

2024-10-15 16:28:27
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原神5.2版本的新角色恰斯卡测试服V1版本的技能机制来了,由于目前她的技能还处于测试阶段,后面无论是数值还是机值都会有所调整,因此我们今天主要还是看看她的的核心机制以及输出方式。

面板白值

首先是角色面板方面,恰斯卡的基础攻击力为347,仅次于娜维娅的352和魈的349,要高于仆人和绫华,相应的基础生命值就特别低,和甘雨一样并列全角色倒数第14名,只有9797,突破属性加成有19.2%的暴击率。

普攻

普通攻击没有特别的,和大多数攻击角色一样,但是她多了一个下落攻击会造成风元素伤害,可能可以创造下落攻击的玩法。

元素战技

恰斯卡的核心技能是元素战技,释放战技时会造成1次风元素范围伤害,倍率不高,并且进入夜魂加持状态,该状态下持续消耗夜魂值,维持浮空状态,可以提升恰斯卡的移速以及抗打段能力。

夜魂加持状态下的普通攻击以及重击将会被替换为特殊攻击,点按视为特殊普攻,伤害为风伤;长按进行重击,不过这个重击需要蓄力,蓄力期间恰斯卡会进行装填弹匣,并且可以瞄准目标,弹匣总共可以容纳6发子弹,蓄力一段时间后对瞄准的目标发射子弹,这个伤害属于重击伤害。

蓄力子弹有一个元素转化的机制,这也是恰斯卡打伤害的核心机制,根据队伍中其他角色的元素类型,第4、5、6枚子弹会依据队伍中火、水、雷、冰元素的角色进行转化,每存在一名火、水、雷、冰的角色,这三枚子弹就会有一枚转化成相应的元素。

恰斯卡的转化机制是和希诺宁一样的判定方式,多个相同元素的也能生效,比如你队伍中除了恰斯卡以外有两个水和一个火,那么后三发子弹就会变为两枚水元素和一枚火元素,但是如果你带了一岩一风,然后只有两个火系队友,那么只会有两枚子弹发生火元素转化,另一枚就是风元素伤害了。

因此恰斯卡可以说是原神首个不依赖队友的角色,自己就可以打出多种元素反应,感觉她就适合一个人带三个拐。

恰斯卡发射的元素转换的子弹,倍率是比普通风元素子弹要高很多的,普通的只有109.4%,转化过的倍率有345.3%,基本上是翻了3倍还多,虽然现在还只是V1版本,数值后面肯定会有所变化,但是从恰斯卡的机制就能看出来,她是需要组四色队伍的。

元素爆发

接下来是恰斯卡的元素爆发,机制较为简单,发射一发裂风锁魂弹,就是发射一发核弹,造成一次风元素范围伤害。

重点是这个核弹会分裂,分裂后会再次发射6枚小炮弹,并且这些小炮弹同样可以发生元素转化,队伍中每存在一名火、水、雷、冰的角色,6枚炮弹中的两枚就会变成对应的元素,造成对应的元素伤害。

这个转化和战技的有点不同,也就是你要是个四色队,比如风、火、水、雷,那就是水、火、雷各两枚,这个小炮弹就没有风元素了,要是只有三色的队伍风、岩、2火,那就是两枚风元素和4枚火元素。

固有天赋

接下来是固有天赋方面,天赋1可以使得战技中蓄力发射的6枚子弹中的第3枚子弹也发生元素转化,不过是有概率的,要依据队伍中存在的符合元素转化条件的角色,也就是火、水、雷、冰这四种,每有一种元素就会有33.3%/66.7%/100%的概率触发转化。

这里的概率就是只有你带了四色队才会有100%的概率转化,两个火队友也只能算一种元素,三色队就只有66.7%的概率。

固有天赋2,当队友触发夜魂迸发时,恰斯卡会对周围敌人发射飞弹,普通形态的飞弹依然为风伤,伤害为蓄力重击普通风弹伤害的150%,如果队伍中存在火、水、雷、冰的角色,那么这个飞弹会发生元素转化,造成的伤害为重击染色弹伤害的150%。

这个天赋没有规定多长时间内最多触发一次,那么也就是说每次触发夜魂迸发就可以触发一次固有天赋,队伍中纳塔角色的数量越多,触发的夜魂迸发越频繁,那么这个伤害的频率就越高。

命座

接下来是命座方面,一命提升了固有天赋1触发第3枚子弹元素转化的概率,并且如果成功触发了转化,那就会转变为发射两枚,转化的概率也是很简单粗暴的提升,现在只要三色队伍就能100%触发了。

除此之外降低了恰斯卡不处于战斗状态下的夜魂值消耗,也就是跑图更持久了,这个命座看起来增加了概率和一枚炮弹,但实际上只是让恰斯卡的配队更灵活,因为你这里多了一枚,那也就是战技和大招可能会少一枚,但是一命之后恰斯卡就可以吃到希诺宁的增伤了。

二命主要是提供一次额外的增伤,触发的方式呢就是蓄力重击,发射的染色子弹命中敌人时,会造成一次400%倍率的对应元素范围伤害,不过每次重击只能触发一次该效果。

四命的主要功能之一是回能,这个只有大招可以触发,简单来说就是大招的6枚分裂弹染色了才能触发,如果6枚都染色,那么可以回9点能量,一枚回1.5。

其次就是一个和二命同款的,造成相当于恰斯卡攻击力400%的对应元素范围伤害,只不过这个是大招触发的额外伤害,也是一次大招就出发一次。

六命就是很强的一个数值提升,在恰斯卡触发固有天赋一中的染色弹打出后,恰斯卡将获得命袭状态,接下来的3秒内,恰斯卡的下一次战技中的蓄力射击会立即完成,并且本次瞄准的爆伤还会提升120%。

以上就是恰斯卡v1的技能详细解析了,大家觉得恰斯卡这个角色怎么样呢?其实单单感觉骑着枪飞行就已经吊打原始人了。

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