王者荣耀于11月初宣布了一个新的英雄百炼主题,那就是“老牌”法师的优化探讨,众多玩家积极提出了建议,但是没想到小王连玩家讨论都要掺点水分。
小王选出了10个法师优化探讨的“优秀”方案,说是综合大家点赞、讨论情况等多项维度综合评估选出,甄姬、高渐离这些就不说了,令人有些意想不到的是貂蝉,其他都是优化方案只有貂蝉独家一份“削弱”,而且这个方案并不属于点赞数最多的,所以小王这方面有没有私心也有待讨论,小编已经开始阴谋论觉得策划早就想削貂蝉,只是苦于没遇到一个好时机,正巧这时候有个玩家提议递了把刀子。
那么再看建议貂蝉改的方向是什么,移除二技能的无敌帧改为霸体减伤来平衡强度,提的很好下次别提了,早前貂蝉的被动减速大调就是因为她的强度已经趋于平衡了,虽然利用无敌帧无伤越塔确实够bug,但是对应的却是大量的练习成本。
客观来说,貂蝉的练习成本绝对是法师中数一数二的,比起大部分法师不太需要练习成本纯靠场次经验积累而言,貂蝉确实是比较例外,或许无敌帧躲塔伤看起来不难,但是利用不同角度躲过每一个塔伤这绝对是需要练习的,同时貂蝉也是一个很容易遇到瓶颈期的英雄,虽然前期稍加练习,了解机制,就可以得到较高回报但是一旦遇到瓶颈期就很难再有突破。
貂蝉的技能特性使得她的职业可以充当法师和刺客,但手短脚短的本质让她定位依旧是阵地法师,既然是阵地法师那么有个自保手段也不是那么难以接受的点吧?如果真的改成圈内霸体免伤小编认为是不能改变貂蝉在低分段乱杀的情况,反而更有可能让貂蝉的上限更低,高分段更拿不出手。更别说现在貂蝉的胜率也没过半,对局吃经济吃装备,本身也不算什么超标英雄,被克制的也多,什么金蝉亚瑟张良一拿出来还能蹦几下?
或许小王后续调整,不会依照这名玩家提出的建议来,毕竟无敌帧对于貂蝉来说应该是招牌特性了吧,如果只是参考镜的无敌帧优化或者姬小满取消无法选中状态而言,觉得貂蝉也能适用于这种“同等优化”,建议策划还是自己玩玩游戏吧!现在新英雄一出一个三体人,老牌优化一改一个不吱声,貂蝉能改,但是不建议动无敌帧,除非有更好的平衡方案。
王者荣耀-貂蝉 | |||
貂蝉打团思路 | 貂蝉铭文推荐 |
|