放置军团taptap版是一款以放置和策略为主题的手游,游戏提供了丰富的策略搭配和军团科技技能,为玩家提供了前所未有的策略战术玩法平台,还可以通过收集稀有士兵,强化养成军团,号令千军踏上征服世界之路。
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【放置玩法】
让角色自动进行战斗和升级,省去了长时间的重复刷怪过程。
【军团建设】
创建、加入军团,与其他玩家一起参加军团战斗,增强游戏的社交性和合作性。
【角色培养】
培养多种不同类型的角色,每个角色都有各自独特的技能和战斗特点。
【精美画面】
拥有精致的画面和逼真的音效效果,营造出恢宏的战场氛围,让玩家身临其境。
【挑战玩法】
各种不同难度和挑战的任务和副本,玩家需要不断提升实力,取得更高的战斗成绩。
【丰富活动】
定期举办各种活动和比赛,让玩家可以参与各种活动挑战、获得丰厚的奖励。
小宇:游戏挺好玩的,有耐心的话可以慢慢玩,组建自己的阵容,不同关卡难度差距较大,主要时间还是花在副本上,通关慢。
看到别人的攻略说的很对,不过一般新手玩家不会看这么复杂的攻略再玩,游戏比较偏向几个厉害的角色,平衡性有待提高,拿到哥布林可以跨10万战力打架,别的就不行了。
日浅:耐玩度:
耐玩度高,不肝不氪也能玩,有空的时候上线点点就可以。
资源获取:
资源获取简单,材料可以随意采集,金币啥的推一下关卡进度就可以获取。
平衡性:
还过得去,不追求上榜的话,选好阵容也可以推图。
总得来说,游戏悠闲,不肝不氪,适合长期玩。
原神:一点开局攻略。
注意:前期千万别养人族,刺客和魅魔。
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1.放置军团666(200氪晶)。
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冬末未分:作为一个有着十年多时间游戏老人,各种各样的游戏都玩过。
个人综合下来看,对放置军团的评价还是能打一个较高的分数,游戏的策划团队很用心在打磨,游戏的画面风格被描述为清新,不会占用太多时间,也不像某些游戏一直逼迫氪金。
在这个游戏里氪金有氪金的体验感,不氪金也有不氪金的体验,不想一些游戏不氪金一点都玩不了,这个游戏氪金只是增加游戏的进度。
资源获取:
不肝
这款游戏资源获取确实是相对少一点,但过多的资源获取肯定会减少游戏寿命。
可玩性:
相对来说其他游戏比较有策略。
如果不会玩的话,氪佬也能被平民吊打。
对于欧皇来说,也能有机会吊打中氪。
GG:游戏很耐玩,打关推主线的内容比较有策略性,抽卡也很给力,抽卡抽到爽,抽卡党,策略游戏爱好者必入。
游戏不肝,平时把工人放置好,让他们自己工作就好了,上班族也能很轻松的畅玩。
氪金方面,零氪可玩,微氪舒服,pvp成分和pvp的资源占比很少,佛系玩家自己老老实实看攻略推关卡就好了,军队实力会按照时间的推进,获得更多的资源,慢慢变强。
亡灵族拥有2个稀有兵种(死亡骑士、死亡典狱官),4个普通兵种(亡灵勇士、骷髅法师、骷髅弓箭手、幽魂刺客)可谓是战法弓骑刺完满,没有什么短板,算是一个比较均衡的种族。
亡灵族的核心是一个为"霜焰"概念,霜焰效果为持续的冰霜伤害,各个兵种会围绕"霜焰"触发技能联动。
亡灵勇士,前排,复活,硬控,霜焰赋予。
骷髅弓箭手,物理射手,输出,传播debuff,攻击后排。
骷髅法师,法师,输出,软控。
幽魂刺客,切后,范围伤害。
死亡骑士,硬控,切后,暴击光环,霜焰赋予。
死亡典狱官,物理射手(射程6.8,骨弓射程4.0),真实伤害。物理免疫(短时间),斩杀(被该技能直接杀死后无法复活,无法被献祭)。
死亡典狱官
亡灵兵种辅助扛把子,霜炎体系的核心。
天赋
使处于霜炎buff的敌人,额外受到当前生命百分比的伤害(升阶提高百分之)。
主动代替普攻,减少攻击目标50%的治疗回复量,对于有霜炎buff的敌人,还能弹射伤害,单射伤害递减。
被动
受到伤害后,变为虚无状态,免疫物伤,但是受到法伤加深30%。
生者必灭,斩杀血量低于20%的敌人,并且吸收这部分生命化为自身护盾(神技!首先对boss是有效的,而且优先级目前是最高的,哪怕对方有免死也不能,比如说剑魔)。