《战神》开发商圣莫尼卡新作传闻再起:据爆料,新作将跳出北欧神话框架,以埃及神话中的战争与混乱之神赛特为主角,开启系列全新篇章。

游戏或回归传统第三人称视角(区别于2018重启作的越肩视角),暗示战斗系统将有重大调整,并融入"超前文明"设定,结合古埃及神话与科幻元素,场景可能涉及西奈半岛等现实地貌。


此前彭博社记者Jason Schreier称该项目"非全新IP但体验堪比新IP",并否认科幻题材,与本次"超前文明+科幻"的爆料存在矛盾。内部人士强调这是工作室"超出预期"的原创企划,由核心主创Cory Barlog主导开发。目前索尼与圣莫尼卡尚未回应传闻。若属实,该作将在延续《战神》系列"冲突与抗争"内核的同时,实现叙事与美学的突破性创新。
打响无人化第一战
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作为一款将逆风局打成顺风的国产魂游,面对游戏终局玩法较为薄弱的短板,它终于在时隔一年后推出了首个免费DLC《厄瑞涅的战争熔炉》。在深度体验了DLC内容后,我可以负责任地表示,这不仅是一份合格的免费配菜,更是一次对游戏本体玩法的成功拓展。