近日,《第一后裔(The First Descendant)》的总监Minseok Joo在一场直播中表示,他们不准备削弱游戏中类似《命运》风格的宝藏洞穴,反而会加强宝藏农场。

游戏开发商Nexon决定不对《第一后裔》中一个无意间出现的“问题”进行修复,而是选择保留并对其进行扩展,因为玩家对此给出了积极的反馈。自本月初《第一后裔》发布以来,玩家们发现游戏中有一个类似于《命运》的宝藏洞穴,它可以让玩家获得大量的经验值、金币和资源。使用DPS角色Valby的“清理”技能,可以让她处于液态状态,在移动时对路径上的敌人造成伤害,这样你就可以绕着一些不断重生的敌人收割资源了。

在《第一后裔》网站发布的一份声明中,总监Minseok Joo认为这种方法“显然不是我们的初衷”,并表示由于“系统性错误”,该地点的怪物可以无限复活。Minseok Joo表示,此内容虽然影响了游戏平衡,但它的流行是开发团队的错误。所以他们将会准备一个补丁来改善这个问题,同时更新一些宝藏农场,并不会损害玩家的体验。


十九年前,云天河说“我知道的,每隔十九年,你们会再来人间。我跟你约好,十九年,十九年以后,我们再在昆仑山上相见。”
这次PV亮相,不仅仅是一次产品预告,更是一次立足IP本格、面向未来的宣告。它意味着,真正的“王者归来”,从来不是简单地回到原点,而是带着岁月的沉淀与全新的理解,邀请所有曾在这条街上留下热血与泪水的人,共同执笔写下下一段传奇。