日前本站报导,Ubisoft 制作的《刺客信条》系列最新作《刺客信条:影》概念美术图爆抄袭旗帜,表演团体关原铁炮队称「不知该做何反应」,Ubisoft 日本正式在官方网站上发表公告致歉,然而并未平息日本玩家们的怒火。

官方公告中表示,已经收到关于公开的两张概念艺术图中,未经许可使用了关原古战场接待联盟《关原铁炮队》的旗帜。 并向「关原铁炮队」致歉,并得到了他们的谅解。 但是除了收录在典藏版的美术集外,该概念艺术图今后将不会再被公开使用。 不过玩家并不领情,首先这是由 Ubisoft Japan 作为代表致歉,但 Ubisoft 作为全球发行的游戏公司,全球官方账户并未有任何动静。 也就是说这只是对日本网络上不满的声音进行处理,此外无法让玩家理解的是为什么不从美术集移除有问题的插图。

而这波争议的图片不只是这两张,有玩家追问为什么在美术图中会出现日本东北福岛知名的观光活动「相马野马追」的图像,难道法国没有肖像权的概念吗? 由于相关美术图整张图片用了大量的不合当时文化背景的产物,只对关原铁炮队进行道歉也让人觉得道歉的部分有瑕疵,更有用户回应取笑「这是否试图在不被 UBI 总部发现且愤怒的情况下解决争议?」

随着在日本当地的争议逐渐升温,Ubisoft Japan 的道歉启事,也引来参与了多少《刺客信条:影》的开发工作的质疑声音,并且一致认为不该单单只对日本道歉,由于一张概念艺术图当中实在有太多「大家来找碴」的瑕疵创作要素,也让人更怀疑创作者的来源是否其实并非单一艺术家,而是使用 AI 取材的过程。 这场引起日本玩家不满的讨伐声浪应该还会继续,日前的连署终止贩售已经逼近75000人的目标,但还无望阻止正式发售日的到来。
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