《不羁联盟》的首个赛季(S1)前阵子已正式上线,然而,这款游戏自推出以来就一直因存在大量Bug而饱受争议。经过我们的亲自试玩,我们发现了不少需要优化的地方。
首先,射击体验远未达到玩家的期望。游戏中的射击手感欠佳,存在明显的延迟感,而且远程交火时的伤害衰减机制似乎并未发挥应有的作用,导致在实战中,即使是精准地瞄准头部射击,其造成的伤害也往往低于预期,降低了游戏的战斗真实感与公平性。

《不羁联盟》采用了6V6的团队作战模式,允许玩家从五个不同的阵营中挑选角色,还增加了全新的游戏模式。这些设定在一定程度上打破了传统FPS游戏的框架,为玩家提供了多样化的选择和战术可能性。尽管游戏初期体验略显古怪,但鉴于其免费游玩的性质,以及PvP FPS游戏市场的竞争激烈,我们还是给予开发团队一些时间去打磨游戏吧。
小编点评:



十九年前,云天河说“我知道的,每隔十九年,你们会再来人间。我跟你约好,十九年,十九年以后,我们再在昆仑山上相见。”
这次PV亮相,不仅仅是一次产品预告,更是一次立足IP本格、面向未来的宣告。它意味着,真正的“王者归来”,从来不是简单地回到原点,而是带着岁月的沉淀与全新的理解,邀请所有曾在这条街上留下热血与泪水的人,共同执笔写下下一段传奇。