《刺客信条》系列的推出,隐匿机制改变了潜行游戏的玩法,玩家可以操纵角色入人群中或者做一些其他的动作来躲避敌人的搜索。不过在新作中这一机制似乎不会出现。

外媒THEGAMER的记者Stephen Totilo近日确认,隐匿机制不会在《刺客信条:影》中回归。他透露,只是表示奈绪江作为忍者,本身就有潜行的一些特质,在人群中很难被辨认出来。但是如果她开始做一些不合常规的事情,她就会被注意到。而另一位主角弥助作为武士,在设定上不会有任何潜行机制,也不可能融入人群。



这对于我们而言,是一个幸运且激动人心的过程,因为我们能有幸见证这部优秀且具有里程碑式意义作品的成长以及交出令人满意的最终答卷——《黑神话:悟空》为国产3A作品开了个过分优秀的好头,并且可以预料到,在未来的很长一段时间甚至是数年内,它都会作为国产乃至世界级动作游戏作品在某个程度上评价的标杆。
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