在PcGamer近期对FromSoftware社长宫崎英高的一次采访中,这位著名游戏制作人被问及了《血源诅咒》(Bloodborne)的未来方向,尤其是在PC平台的可能性。不同于以往媒体如IGN、The Verge直接询问游戏的续作或PC移植,PcGamer采取了更为间接的方式,询问宫崎英高个人是否乐见《血源诅咒》推出续作或是登陆PC。

宫崎英高幽默地回应道:“我知道有些人(他指了指旁边的北尾康弘)想要《血源诅咒》的PC移植版,如果我公开表示我也想要,可能会惹上一些麻烦。不过,我并不反对这一想法。”
他进一步解释说:“作为《血源诅咒》的创作者之一,我的个人观点是,我希望更多的玩家能够体验这款游戏。《血源诅咒》是一款已经成熟的作品,随着时间的推移,它可能在老旧的设备上逐渐被遗忘。因此,我认为能让更多玩家有机会体验并重温这款经典游戏,是一件非常积极的事情。从我个人的角度来看,我绝对不反对《血源诅咒》的PC移植。”

宫崎英高的这一表态,虽然未直接确认《血源诅咒》PC移植版的开发计划,但至少表明了他对这一想法持开放态度。考虑到游戏的影响力以及玩家社区的强烈呼声,这一消息无疑为期待《血源诅咒》在PC平台出现的粉丝们带来了希望。

十九年前,云天河说“我知道的,每隔十九年,你们会再来人间。我跟你约好,十九年,十九年以后,我们再在昆仑山上相见。”
这次PV亮相,不仅仅是一次产品预告,更是一次立足IP本格、面向未来的宣告。它意味着,真正的“王者归来”,从来不是简单地回到原点,而是带着岁月的沉淀与全新的理解,邀请所有曾在这条街上留下热血与泪水的人,共同执笔写下下一段传奇。