近日,随着《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》预售的火爆开放,现已登上周销榜榜首。但是,据数据分析师Daniel Ahmad的消息称,该游戏在中国大陆地区销量排名第一,而在美国则排在第42名。这样的成绩引发了全球游戏爱好者们的热烈讨论。


有网友认为这是“文化差异”导致的,“文化差异没什么奇怪的,如果换成星球大战的题材,可能就是美区第一,国区平平无奇了。”

当然,也有网友对这款游戏在国区的成功表示惊叹,并留言:“这太疯狂了!Xbox并没有尽一切努力让这款游戏同时在他们的主机上发行。”“这确实有效。尤其是对于一款被大肆宣传的游戏来说。”


同时,也有网友对于游戏的主机版本充满期待:“我们渴望见证这款游戏在主机平台上的表现。”甚至不少玩家急不可耐地表示:“已经等不及游戏的正式发售了。”

用当代最顶尖的“复古”技术,对大师留下的艺术瑰宝进行的一次精心修复与焕活。
游侠网有幸提前获得了采访开发团队的宝贵机会,我们将带着作为玩家的好奇与审视,聚焦于游戏最为核心的“变革”,直面开发团队。
从酋长岩到101,Alex的攀登清单上,下一个会是哪里?