《波斯王子:时之沙 重制版》的创意总监Bio Jade Adam Granger和游戏总监Michael McIntyre在最近的一次采访中透露了一些关于这款重制版游戏的新的细节,整理如下:

· 本作的“四大支柱”:神圣化、尊重、现代化和添加
· “墙壁跑动”机制没有变化
· 关卡设计、游戏世界规模进行了调整
· 增加了一些挑战元素
· 阿扎德王宫的规模和奇观扩大了数倍
· 阿扎德王宫介于幻想和非幻想之间,非常诗意化
· 通过现代引擎和技术让王宫各部分之间的连通感增强
· 现代化的游戏战斗体验
· 原版游戏战斗中的标志性动作、视觉效果和战斗节奏得到了保留
· 战斗将会保留原版游戏“轻盈敏捷的英雄优雅战斗”的感觉
在此次采访中,两位主创还谈到了重制版游戏中对于女主角法拉的塑造以及和她相关的新内容,点击这里阅读详情>>>

《波斯王子时之沙 重制版》将于2026年登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。
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作为一款将逆风局打成顺风的国产魂游,面对游戏终局玩法较为薄弱的短板,它终于在时隔一年后推出了首个免费DLC《厄瑞涅的战争熔炉》。在深度体验了DLC内容后,我可以负责任地表示,这不仅是一份合格的免费配菜,更是一次对游戏本体玩法的成功拓展。