在PlayStation State of Play中,索尼公布了由Ballistic Moon开发的《直到黎明(Until Dawn)》新版本,这个新版本将在PS5和PC平台上推出,并使用UE5重新制作。

Ballistic Moon团队称:“在UE5中重制的《直到黎明》得到了全面的提升,新的和改进的动画都建立在原始角色的成功表演之上。角色、环境和视觉特效都得到了升级,这些增强了电影般的恐怖体验。”
那么,游戏的视觉效果与2015年的原版PS4游戏相比如何呢?YouTuber“Cycu1”将刚刚发布的宣布预告片与原版的画面进行了比较。从比较中可以看出,纹理和光照都有所改进。我们还可以看到,角色的头发有了很大的改善。
【游侠网】《直到黎明》PS4与PS5画面对比
“我们使用了更广泛的影院色调和新的视角,使故事更加细腻和情感化,”开发团队说,“我们勇敢地照亮了Blackwood Mountain黑暗、未知的角落,并添加了第三人称,这意味着你现在可以从全新视角中探索新地点,以及新的互动和收藏品。将第三人称纳入其中,并添加了情境角色移动动画,游戏现在允许玩家真正感受到那个命运之夜的经历。”
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当群体标签可以轻易贴上,那下一个或许就是我们。标签化的分类,本质上暴露了我们时代一种深层的认知困境与精神焦虑——我们在用简化的符号,逃避复杂的真实。不要盲目相信任何一个“牢A”,而是选择认知具体的人。
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地狱空荡荡,豆包在人间