“涩涩是第一生产力”
在某种程度上,这一点是不少玩家的共识。很多时候在游戏角色足够漂亮、性感的前提下,玩家对于游戏质量的容忍度就会会明显提升——已经发售许久的国产游戏《嗜血印》显然就是其中的典型代表。
作为一款动作游戏,《嗜血印》在整体建模、剧情以及动作系统上似乎都算不上出彩。但就是靠着形形色色的服装DLC火了许久,开发商也借此赚了不少。

今天提到的《星刃》也同样如此。自从2019年首次曝光之后,这款全新的动作游戏就吸引了不少玩家的目光——不仅是它的动作系统,主要是因为《星刃》的女主角其造型和《猎天使魔女》的贝姐颇为相似,甚至身材比起贝姐还要更加火爆。

此前放出的宣传片中,再次亮相的女主角也将玩家的胃口钓了起来,在评论区也很难看到差评出现。毕竟能把主角做成这个样子,好不好玩什么的已经没那么重要了,你赶紧把成品游戏端出来就行。

更何况,《星刃》的厂商是前《剑灵》美术总监金亨泰一手创建的Shift Up,他们前一部吸引外界的作品,便是同样以“打击感”和角色身材出名的《胜利女神:NIKKE》。
所以,尽管《星刃》是他们制作的第一款单机游戏,但看上去除了相当有吸引力的女主角之外,游戏本身的质量似乎也是值得期待的。

十九年前,云天河说“我知道的,每隔十九年,你们会再来人间。我跟你约好,十九年,十九年以后,我们再在昆仑山上相见。”
这次PV亮相,不仅仅是一次产品预告,更是一次立足IP本格、面向未来的宣告。它意味着,真正的“王者归来”,从来不是简单地回到原点,而是带着岁月的沉淀与全新的理解,邀请所有曾在这条街上留下热血与泪水的人,共同执笔写下下一段传奇。