上个月,失眠组重要信息的大规模泄露公开了超过130万个内部文件。这些文件中不仅泄露了工作室未来几年的计划和计划推出的游戏,还包括了一些PS平台的数据和指标。

据推特主@FunkyClam所分享的信息显示,PS5用户游玩单机游戏的时间元多于多人游戏。一张PPT显示了PS5用户游玩游戏的总时间。自游戏机推出以来的每个月,大部分用户将时间花在了单人游戏上,通常超过50%。如2022年12月,玩家将59%的时间花在了单机游戏上,20%的时间花在了多人游戏上,21%的时间花在了订阅服务游戏中。另一张幻灯片(综合了PS4和PS5)显示,从2019年1月至2023年2月的时间里,每个月玩家在单人游戏投入的时间都高于多人游戏。例如在36亿小时的时间里,玩家有24亿小时的游玩单机游戏,9.14亿小时游玩多人游戏。

有一部分原因是许多开发商并不能长期维持实施服务,另一方面也说明单人游戏仍然是大众所选。

十九年前,云天河说“我知道的,每隔十九年,你们会再来人间。我跟你约好,十九年,十九年以后,我们再在昆仑山上相见。”
这次PV亮相,不仅仅是一次产品预告,更是一次立足IP本格、面向未来的宣告。它意味着,真正的“王者归来”,从来不是简单地回到原点,而是带着岁月的沉淀与全新的理解,邀请所有曾在这条街上留下热血与泪水的人,共同执笔写下下一段传奇。