《野狗子》的开发商Bokeh Game Studio公开了该作的开发者日志,展示了该作中的一些测试阶段的实机画面。
Bokeh Game Studio由原索尼互动娱乐开发者外山圭一郎独立之后创立,外山圭一郎曾作为主要开发者参与过《寂静岭》和《死魂曲》这两个知名恐怖游戏的开发工作,新公开的开发者日记中还出现了该作在pre-alpha测试阶段的实机画面。
《野狗子》的游戏背景设定灵感来自于80至90年代的香港。游戏的故事发生在一个虚构的城市里,本作的核心玩法是:玩家需要在游戏中找出隐藏在人群中、伪装成人的怪物。
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打响无人化第一战
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作为一款将逆风局打成顺风的国产魂游,面对游戏终局玩法较为薄弱的短板,它终于在时隔一年后推出了首个免费DLC《厄瑞涅的战争熔炉》。在深度体验了DLC内容后,我可以负责任地表示,这不仅是一份合格的免费配菜,更是一次对游戏本体玩法的成功拓展。