据Lost Boys Interactive工作室前技术总监Randel R的个人领英页面显示,2022年5月~2022年7月期间他参与了《无主之地4》和《小缇娜的奇幻之地2》的开发,且二者在那时都使用的是虚幻4引擎。
(注:Lost Boys Interactive 工作室曾是《小缇娜的奇幻之地》的联合开发商,2022年6月时被 《无主之地》系列开发商 Gearbox收购,成为子公司。)

这不是第一次在开发人员的简历中找到《无主之地4》信息,今年9月份时,Gearbox 的一位 环境艺术家 在领英的简历中提到,他曾在2021年11月~2023年4月期间开发《无主之地4》,这意味着《无主之地4》至少已经开发了两年。

种种迹象表明Gearbox是肯定在开发《无主之地》系列新作的,但一直未有官方消息。考虑到《无主之地2》与《无主之地3》间隔了七年,《无主之地4》和《小缇娜的奇幻之地2》都不会很快与玩家见面。


十九年前,云天河说“我知道的,每隔十九年,你们会再来人间。我跟你约好,十九年,十九年以后,我们再在昆仑山上相见。”
这次PV亮相,不仅仅是一次产品预告,更是一次立足IP本格、面向未来的宣告。它意味着,真正的“王者归来”,从来不是简单地回到原点,而是带着岁月的沉淀与全新的理解,邀请所有曾在这条街上留下热血与泪水的人,共同执笔写下下一段传奇。