近日,在国外众筹网站kickstarter上,异形风格,第一人称恐怖游戏《蔑视》的开发商,公布了游戏的当前进展,并表示《蔑视》将会跳票至2022年,并解释了这么做的原因,他们还在公告中谈到:不想像《赛博朋克2077》那样,“没做完”就上架。点击前往官方原文>>

《蔑视》本计划在2021年内发售,却没有给出具体的发售日期,因为开发商认为目前的进度还不足以发售。他们表示:在开发《蔑视》的过程中犯了很多错误,但对于一个新的、缺乏经验的团队来说,这是一个正常的过程,曾经还将90%的已完成工作推倒重做,为的就是想它成为我们想要的样子。

他们表示:不想像《赛博朋克2077》那样,通过“预告”来“炒作”,因为他们明明没做完,却在宣传上浪费了自己的精力,唯一能让游戏更快推出的方法就是将所有精力集中在开发上。我们还没有准备好,那就是没有准备好。为什么人们想要玩开发人员认为仍然达不到标准的东西?

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