《来自星尘》是由鹰角网络打造的首款买断制二次元手游。
游戏的背景故事是关于人类探索外星文明的。太空是神秘未知的,这种题材游戏往往在在设定这一块就领先其他同类型的手游一大片,因为未知的更要考验策划对故事背景的设定,需要考虑玩家对这游戏的接受程度。目前为止,从游戏公布到现在热度都高居不下可以看出玩家对来自星尘这游戏的期待值很高。
那么先给不了解这款游戏的玩家介绍一下,《来自星尘》是一款买断制,就是一次购买就可以享受游戏完整的内容,无抽卡,无充值,全剧情的3D半即时回合制RPG手游。对,你没听错,买断制手游,在当今二次元抽卡加不断更新完善剧情的服务型游戏成熟的体系下,只能说鹰角确实搞了波大的。
美术方面从之前玩家试玩的体验来看,游戏角色建模非常好看。一些小细节都处理的非常完美,比如在游戏角色动的时候发型会也会随着动看上去很自然,还有就是薇揣手手脸上的表情也做得非常生动形象,看的我都想马上游玩体验的。
从给出的视频来看游戏里面的操作比较简洁,似乎只有在触碰屏幕的时候按键才会显露出来,这样就能呈现更多的画面,也能让人更好的沉浸到游戏当中。而游戏在战斗方面的特效做的也很亮眼,特别是打在敌人身上会有一种停顿的感觉,这样做就能使游戏的打击感变得更有力、更真实一些,当然这也只有在亲身体验之后才能感受到。
总的来说,68元的价格说便宜也不便宜,作为正常人肯定是先观望的,这个游戏值不值这个价钱到时候就知道了,值得就购入,不值就不入了。以后的手游越来越贵是肯定的,现在的手机技术力足以玩steam的小体量独立游戏了,只不过别人不移植而已,要再过几年手机网游都不一定能占据手机游戏的主导地位了,高成本的学习条件,上班一样的每日任务,甚至后面可能都是没有任何创新的换皮游戏,那这样还不如玩买断制单机手游,网游是会停服的,买断制至少是自己的。就现在新出的手游大部分我只能说连很多小游戏都不如,还有某些大厂只想着捞钱和打压其他独立游戏作者。
在这个抽卡主导大环境下,买断手游直接预购,敢做就是进步。不过68元无内购,还是建议大家都观望一下,毕竟你永远不知道游戏厂商是在憋大的还是憋大的,最后等这个游戏到时候出来再看看情况。
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