朵莉亚已经确认会在11月3日上线正式服,官方已经放出了相关的玩法介绍,经历了多次的修改调试朵莉亚的技能总算是敲定了,那么结合目前体验服版本的朵莉亚,就简单介绍点朵莉亚的玩法干货吧!
朵莉亚被动:人鱼之赐
朵莉亚在水域或者河道里可以加快回血回蓝,并且可以减少50%受到的减速影响,也就是说朵莉亚在有水的地方逃跑更有优势,而且朵莉亚“人鱼之赐”会替换掉原本的恢复按钮。
朵莉亚一技能:欢歌
朵莉亚在人形态时可以发出四道水波造成减速,且第四段可以造成一段回音,只要离敌方够近还能额外造成一段伤害,而人鱼形态的一技能第四段可以造成击退眩晕的效果,如果在水里以人鱼形态释放了一技能,那么哪怕移动到陆地上变成人形态,依旧会是人鱼形态的一技能效果,且前三段都有10%的减速效果,最后一段则是有50%的减速效果。
因为人鱼形态的一技能有特殊的击退机制,所以可以利用一技能探视野,不过只能第四段才可以,因为前三段看到了也不会出现水波,只有第四段的击退能确定草丛里有没有人。
朵莉亚二技能:逐浪
二技能可以释放一个水域,且有一个小位移的效果,在水里能得到25%的冷却强化,但二技能主要用于自保,虽然有加血效果但是加血效果不慎明显,不如星泉和治疗回复的多,非必要情况下不建议交给队友回血,否则朵莉亚没有自保能力很容易就死了。
由于朵莉亚二技能有位移的特性,自带水域可以直接变身人鱼,那么一二技能就相当于联合技,因为一技能前三段太弱了,所以一二的连招就可以在靠近敌人的时候立马控到敌人
朵莉亚大招:天籁
恢复按键变成了“人鱼之赐”的技能,按住可以选定一名队友,选定之后在团战时可以优先给该名队友刷新技能,如果附近没有队友,朵莉亚就可以给自己刷新技能,需要注意的是朵莉亚大招范围很广,所以看到技能范围内看到没有队友也需要考虑扩大一个闪现位移的范围,才能给自己刷新技能,也就是说当朵莉亚残血的时候身上有大招也可以在很远的地方给队友刷新技能。
朵莉亚的大招刷新技能机制调整了,现在朵莉亚不管是给队友还是给自己刷新技能,大招优先刷新的是cd最长的技能,所以如果没看好时机按大招可能刷新的就不是队友的大招,如果没注意刷新到一技能、二技能这些就很亏,所以为了很明显的区分,朵莉亚可以在血条位置额外看到队友的技能cd状态,一般来说大招是超过12s的,所以看到队友技能释放后只有几秒的cd就不要着急放技能,因为队友很可能还没有丢大招。
所以朵莉亚可以考虑出半肉控制或者全肉,因为朵莉亚自身伤害是很低的,想要靠一技能来打伤害是不现实的,二技能的回血回蓝实用性没有想象中的高,所以一二技能的配合控制和大招给队友刷新技能才是考虑发展的方向。那朵莉亚就可以考虑孙膑的出装体系,减冷缩半肉减速软控。
之前的朵莉亚是定向的刷新大招,经历过体验服无数次的调整以后现在这个版本已经趋近于平衡了,大招刷新机制不再是只契合于她的cp,也很适用于各种刺客,但是需要玩朵莉亚的玩家卡好这个时间,就像玩太乙真人一样,需要卡时间,所以操作难度还是有。
其实朵莉亚目前的大招覆盖范围有点广了,不知道后续会不会调整缩小范围,反正现在也已经有英雄因为朵莉亚的大招机制开始调整了,比如小乔的大招不再是双倍快乐而是采取了技能刷新机制,也算是尽量调平了,所以朵莉亚这个英雄说强其实也没有那么强,超不超模完全是看队友厉不厉害,这个跟其他的辅助玩法可能就有所区别了,朵莉亚肯定是跟队伍里的大腿才能发挥更好的优势,而且论保命能力的话朵莉亚还是没有瑶强的。
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