《烽火王师》游戏的特点在于轻建设,重战略,上到国家军队,下到一城一卒,都完美地诠释了“用兵之道,以计为首”,从资源、兵力、武将、战术、阵法、城池、联盟等各个方面凸现了兵法上的微言大义。
游戏中,玩家们想要顺利推平对方的城池并取得胜利,战术和策略的运用十分重要。策略精华不在阴谋诡谲,而在于堂堂正正的“兵不厌诈”,在不同地形、兵力、武将上的思考,都可以体现出权谋家的智慧。
【用兵如神 出其不意】
阵法是不可缺少的作战形式,好的阵法,兵甲之间彼此可以呼应保护。游戏中阵法是以战术队形为基础,以调度方法为核心。好的阵法,不仅有强大的战斗力,作战时更容易指挥,乱排一气,遭遇突然袭击时不仅无法防御,还会被冲散。
游戏布阵是根据不同地形、不同兵种站位配合的,这是兵法中的正道,也是《烽火王师》里的布阵基本功。另一种办法是“奇道”,奇道没有太固定的模式,虽然方式也是依托于“正道”,但是不死板,以“兵无常形”的策略纵深消耗敌人力量,无论是防御还是攻击,都不容易暴露弱点,满足了兵法中“以正合,以奇胜”的运用
【借兵夺城 借力打力】
国战中所采用的战术也要因情用诈,因敌而动,根据时机发官员令或者征召令。为平衡各势力阵营实力强弱,《烽火王师》有借兵玩法,如果一方实力并不强,占领的地区也有限,但有一个可以夺城的机会,可以找一个战略根据地,通过借兵来实现胜利。另外在绝望中坚守不想退、粮草匮乏、想逆转战局,都可以通过借兵来实现。
【用人不疑 点将善任】
用兵之道还在于人。武将可以进行诱敌,这也是三国历史中常见的桥段,比如马关羽vs黄忠、赵云vs文丑等。诱敌,是掌握战争主动权的重要手段,做到知已知彼就可以尽情发挥主动能动性。
战争开始后,双方队列中均有处于“等待”状态的武将,处在做战状态的武将可以执行“诱敌、突进、撤退”操作,使用“诱敌/出击”后会进入武将一对一单挑状态,单挑失败方退出队列,获胜方重新进入己方队列排队。正常来说,强将手下无弱兵,但更重要的是选将标准。诱敌是对战中非常重要的一环,玩家不仅要考虑到不同武将的不同属性,还要让他们发挥出自己的能力,或隐真示假,或示柔隐刚,或示弱隐强,给敌人造成错觉,然后迅雷之势出其不意地消灭敌人。
宁为太平犬,不做乱世人。乱世谋生,以道存,也以术存。权谋家不仅仅是翻云覆雨手,也是乱世中大道的践行者。国战策略《烽火王师》,指尖上的杀伐决断,做一回乱世的权谋家。
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